在Square Enix官網12月2號釋出的對《最終幻想7 重生》製作人濱口直樹的採訪中,他提到了獎盃難度太高的問題,承認這一點在《最終幻想7 重生》裡做的並不好。
“我們將琢磨第三部中解鎖獎盃的難度,並設定成大多數玩家都能更容易獲得的水平。”他同時表示:“我完全有信心,《最終幻想7 重生》三部曲的第三部將成為歷史上最受歡迎的遊戲之一。”
根據玩家反饋,《最終幻想7 重生》的獎盃包括探索所有區域、完成許多小遊戲、以最高難度通關等,不僅枯燥乏味,對手殘黨也極其不友好。普遍白金的時間在150-200小時左右,非常耗時間,目前白金率也僅僅只有2%。有玩家表示,用於增添遊戲樂趣的獎盃本末倒置,反而成為了拖油瓶。