自11.0版本開啟以來,有關大秘境難度過高、裝等提升太慢等帖子一直沒消停過,常掛在美服論壇的首頁。近日,暴雪對於玩家提出的問題,終於在下週更新的11.0.7版本中進行調整,新增一個超豪華版的追趕機制。
首先,對於大秘境未能限時的玩家,暴雪調整為只減少4個紋章的獲取量。舉個例子,如果你打10層且限時能獲取16個鎏金紋章,如果黑掉未限時的話,依舊能獲得12個鎏金紋章。這將極大改善玩家獲取紋章的速度,同時也能減少跳車的情況,只要你通關了BOSS,就有差不多的紋章拿了。
其次,符文紋章兌換鎏金的比例將從90比15下調為45比15,也就是說玩家現在刷4個4層就能去換15個鎏金了。對於那些裝等還不錯的玩家來說,在低層開無雙亂殺,可比去高層受苦要簡單多了。估摸著在下個版本,會出現一批前往底層“扶貧”的大號車隊,帶動新手、休閒黨也把裝等給提上去。
最後關鍵的一條是,製造業636裝備需要的鎏金數量從90下調為60個,鎏金成就也從全身639下調為636。前者大幅減少了玩家攢鎏金做裝備的難度,後者則能讓那些不打M本的玩家也依靠製造業打出畢業成就,進而減少戰團小號升級裝備的鎏金消耗。
加上11.0.7原本就會給玩家一個可升級到639裝等的戒指進行追趕,並會解除賬號所有紋章的獲取上限。所以,如果你有一個高效率刷本車隊的話,最快一週就能讓小號裝等從580提升到636了。並且在這個提升裝等的過程中,你們只需要狂刷4、5層輕輕鬆鬆攢符文就好了。小夥伴們對於暴雪這個新改動有什麼看法呢?歡迎在下方留言分享。