魔獸世界自2004年釋出以來,已經歷了眾多的資料片更新,每一部資料片都在一定程度上改變了遊戲的玩法、世界觀及故事線。隨著遊戲的不斷發展,暴雪在每一部資料片中都加入了創新,同時也面臨著玩家和批評者的不同聲音。
著名遊戲網站DEXERTO根據玩家反饋和媒體評分,按從最差到最好的順序,回顧所有《》資料片,探討它們的優缺點。
以下排名由最差到最好
10. 《暗影國度》 — 最差的一部資料片
《暗影國度》是《魔獸世界》歷史上最令人失望的資料片之一。儘管暴雪嘗試引入盟約系統,希望透過這種方式讓玩家感到選擇的重要性,但最終它變成了一個重複的任務系統,限制了玩家的自由度。雖然副本設計和戰鬥有一定的可玩性,但整體的故事線過於複雜且難以跟進,讓許多玩家感到無所適從。最讓人失望的是,整個資料片缺乏令人難忘的角色和深刻的情感衝擊,很多玩家反映,玩《暗影國度》就像是在進行一項單調的工作,而不是享受一場刺激的冒險。
9. 《德拉諾之王》 — 令人失望的“開疆拓土”
《德拉諾之王》原本應該是一次令人興奮的冒險,讓玩家能夠深入探索獸人故鄉德拉諾,但結果卻讓許多玩家失望。資料片推出時,最大的亮點是“要塞系統”,但這個系統卻讓許多玩家感到疲憊。要塞系統的過度依賴讓玩家陷入了“基地建設”的日常,而不是讓他們體驗真正的冒險。儘管新區域和副本還算有趣,但整體內容顯得十分平淡,尤其是在“劇情”層面,暴雪顯然沒有抓住玩家最期待的部分。
8. 《爭霸艾澤拉斯》 — 起伏不定的劇情與玩法
《爭霸艾澤拉斯》是一個頗具爭議的資料片。一開始,它的劇情和遊戲內容都顯得十分平淡,許多玩家對新區域和任務的設計表示不滿。然而,隨著時間的推移,資料片逐漸迎來了改進,尤其是副本的更新和活動的引入讓遊戲體驗有所提升。最值得一提的是副本的設計,尤其是吉安娜團本的雙陣營設計,它們提供了富有挑戰性和趣味性的戰鬥,成為了這一資料片的一大亮點。儘管《爭霸艾澤拉斯》的整體質量可能不及其他一些資料片,但它依然有足夠的深度和內容,值得玩家去探索。
7. 《巨龍時代》 — 華麗登場,拯救9.0爛攤子
《巨龍時代》是《魔獸世界》剛結束的資料片。新加入的“馭龍術”玩法讓玩家可以騎乘巨龍自由飛行,探索充滿垂直性設計的新區域。瓦德拉肯作為中央大本營,成為了一個充滿活力的主城,玩家可以在這裡進行社交、交易和冒險。
從暴雪公佈的資料來看,巨龍時代挽回了很多由於9.0暗影國度棄坑的玩家,拯救了魔獸世界。
副本設計上,加入了“亞貝魯斯”和“阿梅達希爾”等具有挑戰性的副本,提供了精彩的團隊合作內容。然而,儘管巨龍時代在玩法和創新上有所突破,故事線的設定依然顯得較為模糊和混亂,未能充分發揮巨龍主題的潛力,故事仍然非常混亂,遊戲內容臃腫,有很多事情要做,但對於我們作為玩家應該做什麼卻沒有太多指導。
6. 《大地的裂變》 — 震撼世界的改變
《大地的裂變》是《魔獸世界》歷史上最具爭議的資料片之一。死亡之翼的入侵讓艾澤拉斯的世界發生了劇變,很多玩家對這些大規模的改變表示不滿,認為這摧毀了他們熟悉的世界。但回過頭來看,這一改變在某種程度上為《魔獸世界》注入了新的活力,讓遊戲世界煥然一新。副本“巨龍之魂”雖然有些缺點,但整體來說仍是一項成功的嘗試。儘管《大地的裂變》在當時受到了一些批評,但它的大膽創新和世界重塑為後來的資料片奠定了基礎,成為了玩家回味的經典之一。
5. 《熊貓人之謎》 — 一場文化探索之旅
《熊貓人之謎》是《魔獸世界》資料片中最具兩極分化的作品之一。玩家要麼熱愛它,要麼對它感到反感。熊貓人種族的加入以及具有東方風格的區域設計,令這部資料片充滿了濃厚的中國風特色。副本設計和PvE內容也充滿創意,尤其是“圍攻奧格瑞瑪”副本,成為了許多玩家心中的經典。
暴雪在許多重要體驗方面總體上做得很好。特別是團本被證明是真正的優質團本,提供了豐富而多樣的體驗,即使圍攻奧格瑞瑪等設定存在一些問題,但絲毫不影響它的優秀。這可以說是魔獸世界歷史上最明顯的方向轉變之一,這部資料片是非常成功了。
4. 《》 — 三部曲的良好開端
《魔獸世界》最新資料片已經有一段時間,讓玩家有了充分的時間去體驗和消化,目前來看,整體表現非常令人印象深刻。雖然在初期平衡方面存在一些問題,但“地下堡”作為新系統的加入無疑是一次極具亮點的嘗試,特別是它為單人玩家提供了極好的玩法渠道,並且開啟了一種全新的進展形式,完美總結了爬塔玩法應有的潛力。故事也經過了重大的重新聚焦,展現了紮根於艾澤拉斯及其之外的廣闊背景的前瞻性敘事潛力。
儘管在難度和大秘境的整體氛圍上還有一些爭議,但新的地下城和團隊副本無疑是最近幾年最為成功的內容之一。原本地下區域的設計本可能會讓人感到重複乏味,但暴雪的美術團隊透過精心設計的光影和區域變化,成功避免了這一點,尤其是“隕聖峪”區域,成為《魔獸世界》歷史上最美麗的區域之一。
反派的塑造相當成功,玩家對這位新的反派印象非常深刻。各種跨界聯動層出不窮,讓玩家越來越期待最終與她在副本里相見了!
作為一部三部曲的開篇之作,儘管仍然有很長的路要走,但《地心之戰》無疑為玩家提供了一個非常積極的第一步,經過巨龍時代版本的調整後,玩家完全可以對未來充滿信心。
3. 《燃燒的遠征》 — 初代經典的輝煌
作為《魔獸世界》的首個資料片,《燃燒的遠征》給玩家帶來了極大的震撼。血精靈和德萊尼兩個新種族的加入,以及外域的奇幻景觀,都讓玩家感到耳目一新。副本和團隊挑戰比之前的內容更加豐富,且難度較高,尤其是“風暴要塞”和“黑暗神殿”副本,成為了許多玩家心中的經典。儘管如今的玩家可能會覺得它有些簡單,但在當時,《燃燒的遠征》無疑是一部劃時代的資料片,為整個《魔獸世界》系列奠定了基礎。
2. 《軍團再臨》 — 火爆歸來的燃燒軍團
在《德拉諾之王》的沉寂之後,幾乎沒有人預料到《軍團再臨》會取得如此巨大的成功。得益於燃燒軍團這一經典敵人的迴歸,這部資料片不僅恢復了玩家的信心,還帶來了許多實質性的改變。破碎群島的每個區域都充滿了多樣性,而阿古斯的設計則是遊戲歷史上前所未見的壯觀。
引入的大秘境玩法,時至今日仍然是魔獸新的主流玩法之一。神器和橙裝更是讓玩家在這個版本體驗到了前所未有的強大力量。許多橙裝甚至改變了職業的玩法,很有創意。
副本“薩格雷斯之墓”和“安託魯斯,燃燒王座”也被許多玩家認為是最經典的副本之一。《軍團再臨》無疑是《魔獸世界》歷史上最為精彩的資料片之一。
1. 《巫妖王之怒》 — 永恆的經典
毫無疑問,《巫妖王之怒》是《魔獸世界》歷史上最為輝煌的資料片之一,也許是最讓人津津樂道的經典版本。巫妖王這一頭號反派成為了玩家追求的目標,整個擴充套件過程充滿了樂趣與挑戰。儘管死亡騎士這一職業最初的平衡較差,但整體的遊戲體驗仍然讓人沉浸其中。
諾森德的設計雖然存在一些問題,但其中的十個區域足以讓玩家從擴充套件的開始到結束都充滿樂趣。這是《魔獸世界》PvP黃金時代的最後一部作品,而PvE內容也在此期間蓬勃發展。復刻版的“納克薩瑪斯”副本是對早期《魔獸世界》版本的致敬,而“冰冠堡壘”副本無疑是遊戲歷史上最為壯麗的副本之一。可以毫不誇張地說,它是最優秀的資料片。
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