《刺客信條》製作人Marc-Alexis Côté在英國電影學院獎(BAFTA)的演講中回顧了該系列17週年的發展,他聊到了2012年《刺客信條3》現代主角戴斯蒙之死,以及未來的現代線演變。
“戴斯蒙的故事是現代線聖殿騎士和刺客兄弟會衝突的關鍵,他推動了搜尋伊述神器的程序,這些強大的神器可能會改變歷史。隨著他在《刺客信條3》中的死亡,我們面臨著如十字路口般的選擇。結束戴斯蒙的故事線是一個艱難的決定,之後的現代線就很難找到立足點。”
“隨著故事的轉變,玩家們慢慢認為現代故事已成為次要的支線,而不是整體體驗的組成部分。我們的目標是重新將歷史作為玩家體驗的核心,透過在過去和現在之間的對比增強現代線敘事。現代故事情節將探索記憶、身份和自主等更深層次的主題,使我們站在歷史的視角反思當代問題和自由與秩序的平衡關係。《刺客信條:影》將為未來幾年敘事的演變奠定基礎。”
從《刺客信條:起源》開始加入了新的現代線主角蕾拉,由於她在《刺客信條:奧德賽》“亞特蘭蒂斯的命運”DLC中的自私表現,遭大量玩家指責反感。《刺客信條:英靈殿》的結局中,她反思並“洗白”了自己的行為,現代線主角也轉為《刺客信條:幻景》被複活的巴辛姆。戴斯蒙、蕾拉、巴辛姆,三位現代線主角的故事你更喜歡哪個呢?