相信許多《》的玩家都有這樣的經歷:在經過一整天繁忙的任務後,揹包塞滿了各種無意義的物品。大部分物品可以直接賣給商人,但有些物品卻因沒有商人價值而無法出售。要清理這些物品,玩家不得不手動刪除,還需要輸入“DELETE”進行確認。正如玩家們所建議的,哪怕這些物品只值1銅,也能大大簡化清理過程。
主要問題:為什麼摧毀物品這麼麻煩?
商人他不收!
玩家最頭疼的是,許多物品無法出售。如果這些物品有哪怕1銅的商人價值,就可以直接出售,而不需要手動拖動到刪除框。
重複輸入“DELETE”
每次刪除這些物品都需要輸入“DELETE”,對於已經解鎖或者完全不需要的物品,這顯得特別多餘。
歷史原因——整治指令碼
有玩家指出,這種設計可能與早期遊戲的技術限制有關,或者是為了防止自動化指令碼的濫用。
任務獎勵物品的繁瑣性
有些任務獎勵需要玩家開啟物品包才能領取真正的獎勵,額外的點選讓玩家感到不必要的麻煩。
玩家的解決方案建議
1銅價值的建議
玩家最希望的是,所有無法出售的物品都賦予1銅的商人價值,這樣可以直接賣掉,無需手動刪除。雖然看似簡單,但卻能節省大量時間。
堆疊物品或增加堆疊上限
如果這些物品真的有特殊原因無法出售,那麼讓它們可以堆疊甚至增加堆疊數量也是一種折中的解決方案。例如萬聖節魔杖等活動物品,堆疊後至少可以減少揹包佔用空間。
自動刪除外掛
玩家推薦了幾款有助於清理物品的外掛,包括Leatrix Plus、Easy Delete和DeJunk。這些工具可以簡化刪除物品的過程,幫助玩家節省時間。
簡化任務獎勵領取流程
玩家建議將任務獎勵物品直接放入揹包,而不是透過“點選開啟”的形式獲取,從而減少不必要的操作。
玩家的共同呼聲:效率就是樂趣!
玩家們普遍認為,繁瑣的物品清理過程並不是一種“有趣的挑戰”,而是對遊戲體驗的拖累。尤其是在暴雪注重最佳化玩家體驗的背景下,調整這些物品的處理方式顯得尤為重要。一個簡單的改動,比如賦予這些物品1銅的價值,就能讓玩家更專注於冒險和戰鬥,而不是浪費時間在無意義的操作上。
雖然外掛和手動操作可以暫時緩解問題,但這並不是長久之計。暴雪完全可以透過簡單的改動解決這一問題:無論是賦予物品最低價值、增加堆疊上限,還是最佳化任務獎勵形式,這些調整都能提升玩家體驗。希望在未來的更新中,我們能看到暴雪對玩家反饋的重視,讓清理揹包成為過去式!
那麼,你認為這些無價物品應該如何處理?是賦予1銅價值,還是直接刪除不再需要的確認步驟?