大家好,我是正在吃泡菜的何二維一。
今天的攻略咱們來簡單說說測試服當中目前存在著較大爭議的三大專武設計,其實......大家這兩天大部分的關注點都給了黑洛莎那未達預期的表現,反正這個事吧......昨天的攻略中維一也詳細的說了,原因有很多但結果目前就是這樣,後續看看官方如何來應對吧,但除了黑洛莎之外,此次測試服中官方所更新的幾大專武其實也有不小的爭議,接著我們就來一個一個簡單說說。
首先黑洛莎的浮游炮專武,目前跟著黑洛莎應該是一起被噴的節奏,當然這個武器被噴的幅度就要比黑洛莎稍微好一些了,而黑洛莎專武的第一個被動效果就告訴了我們什麼叫做專武,那便是目前遊戲中僅此一位的“超適體”機師才能觸發的效果,雖然效果還行,但也不知道未來官方還會不會出更多的“超適體”駕駛等級機師。
接著在強化天賦方面,讓黑洛莎移動時無視阻礙是非常有價值的一個效果,經過實戰體驗的確很爽,這能讓中型機兵也可以享受到飛行揹包的樂趣了,然後女武神的持續回合數+1,這個點目前官方是不太好去修改了,因為大家的訴求是提升洛莎本體的女武神狀態持續時間,甚至還想著有沒有直接永久持續的可能性,所以官方對此應該會更多去調整洛神本身的一些引數,例如本身就可以讓女武神模式持續2回合,加上專武就是3回合等等......
而洛莎專武的最後一個被動效果才是泛用性的被動,不過這裡也有朋友提出了能不能加一個攻擊3-4個目標以上時,有回覆AP的效果,這點官方倒是可以考慮一下,畢竟......
所以綜合而言黑洛莎的專武基礎設計問題並不是很大,但因為洛莎本身的緣故,這個專武大機率也會被修改部分效果,咱們等等看即可。
接著是被噴慘了的凱莉專武,官方在設計這個專武時遵循的邏輯就是保守和謹慎精神......因為生怕讓凱莉後續得到了太過誇張的提升,而這第一個被動效果沒啥問題,至少可以多打一次普攻不是麼......而且凱莉在一定條件下(例如3潛能)的暴擊率也不低,所以這個觸發的條件還能接受。
接著第二個強化天賦部分便是被噴慘的關鍵部分,最核心的一點便是從0.15提升到0.2,這個0.05的倍率提升差點沒把我給笑死,就像有些朋友說的,你不想給其實是可以不給的,而這種摳摳搜搜的給最後就是被噴的一個後果......
最後瞄準時增傷15%也沒啥問題,畢竟剛剛強化天賦也就有了瞄準的效果,而此外凱莉專武還有一個被噴的點就在於部分強調了3潛能的優勢,可能在對於0-2潛能玩家的使用時略有不足。
最後是迪拉卡的專武,無論如何由於守護者職業的不吃香現狀,以及大盾的使用率不高等問題,迪拉卡的專武肯定是大家在新版本中最後一個去做的專武,而這個專武其實強調了反擊增傷和減傷、自動平衡回血以及提升持盾手的回血量這幾點,其中不考慮迪拉卡天賦的緣故而只考慮這個大盾泛用性的話,其實和之前葉夫根尼的大盾專武並不能拉開明顯的差距,而如果要考慮到迪拉卡的天賦......那還是徹底算了吧,畢竟查無此人已經成為了迪拉卡的代名詞。
因此目前大部分朋友的一個反饋以及訴求便是,黑洛莎的專武聯動黑洛莎一起都需要加強,接著凱莉的專武真心不要給的那麼摳摳搜搜,你好歹提升個0.1也好啊,這個0.05真是有點太寒酸了,最後迪拉卡的專武則依然維持無人問津的狀態,就此而已了......