早些時間,《巫師4》公開了首支預告影片,主角希里正式亮相。遊戲執行製片人Małgorzata Mitręga接受了IGN的獨家採訪解釋了選擇希裡當本作主角的具體原因。她表示希裡是“一個非常自然且合邏輯的選擇”。
製作人首先承認曾擔心希裡作為《巫師4》主角可能會引發一部分玩家的反對,但團隊從未對這一計劃產生動搖。
Małgorzata Mitręga說到:“從《巫師》系列的故事開始,希裡就是核心角色。在書中,她是一個複雜且極具魅力的人物。我們之前已經和告別了。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,她就註定是主角。這一直是她的故事。”其認為希裡有太多東西等待被講述、太多東西要證明。她面臨的挑戰為新作再創史詩級故事提供了堅實的基礎,所有人都感到這就是正確的選擇。
遊戲總監Sebastian Kalemba補充道,由於希裡比傑洛特年輕,玩家將在塑造她的人物上擁有更大的自由度,這是在傑洛特身上無法做到的。這也為開發者提供了更多空間去深入挖掘希裡的角色。
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