大家好,我是X博士。
誰能想到,暴雪,這位昔日的MMO出題人,如今左手攥著泰瑞亞的教科書,右手高舉艾歐澤亞的參考答案……
然後,還在Ctrl+V時,被玩家當場抓獲。
今天,咱們就來嘮一嘮暴雪這波從《激戰2》抄到《最終幻想14》的光輝事蹟。
劃重點一:逮著一隻羊薅?賽車術又學《激戰2》甲蟲坐騎
在上一次10.0更新時,暴雪以“天際盡在掌中”為口號,高聲嚷嚷著推出了引領飛行坐騎系統改革的馭龍術;
可還沒等魔獸玩家來得及歡呼,就被激戰2老玩家用一記洛陽鏟拍懵:
(魔獸)
這空中托馬斯迴旋特效,和我家獅鷲是失散多年的親兄弟吧?
(激戰2)
沒成想,等到11.1暴雪在測試服推出“賽車術”,準備大搞地面坐騎革命時;
(魔獸)
又被眼尖的激戰2玩家發現,這氮氣加速、這漂移過彎、這熟悉的甲蟲坐騎駕駛方式……你們魔獸設計師是在啥時候偷偷潛入泰瑞亞,開了自動同步的!
(激戰2)
講道理,天下MMO向來一大抄。
在MMO這個行業,薅同行羊毛這個事情,咱們早就見怪不怪。
但像暴雪這樣專盯著一隻羊給薅成葛優的事情,X博士還是第一回見。
這個即將在11.1上線的“賽車術”,不僅在氮氣加速、尾焰噴射等展示外觀上,跟《激戰2》甲蟲坐騎長得差不多;
就連核心機制,使用消耗渦輪值以提升賽車速度,再透過漂移過彎等華麗操作來回復渦輪值,都跟《激戰2》的甲蟲坐騎別無二致。
因此,X博士做個不負責任的推測哈。
或許,暴雪在下一次準備對水下坐騎動刀時,會把《激戰2》的水下坐騎“飛魚”也給縫進來。
劃重點二:不止激戰2,連FF14也搬來了
正當吃瓜群眾還在爭論魔獸下一個坐騎變革,準備抄《激戰2》哪個坐騎之際,暴雪反手掏出了更騷的操作——
全體目光向我看齊,我宣佈個事兒:魔獸版光之打工人的房奴模擬器即將上線!
從暴雪已經公佈的資料來看,魔獸未來的家園玩法很有可能就是跟FF14那樣,開放灰谷、諾森德、西部荒野等老地圖的地皮,允許玩家自定義自己的房屋以及房屋之外的庭院,跟三五好友一起打造心儀的魔獸風格小屋。
並且在11.1版本中,玩家可以搶先體驗“租房”的樂趣。
在幫助善良的地精女管家趕走惡房東後, 我們就會在地精新主城安德麥的豪華公寓頂樓有間屬於自己的打工人小臥室,能將爐石回城點繫結在裡面,大機率能享受銀行、幻化、工具臺的服務。
同時,從玩家挖掘的魔獸家園自定義選項來看,該房屋會有大量可供玩家編輯的玄關、立柱、樓梯、門道等DIY的地方。
此舉也收穫了一眾光之打工人的集體“點贊”:
—暴風城改名海都,奧格瑞瑪改名沙都,阿梅達希爾改名森都,這下又要搶房了!
—沒新點子就看看FF14?
—目前聽到的這些內容跟ff14基本沒區別,不會也會有限量搖號,超期收回吧
劃重點三:MMO的盡頭就是抄?暴雪的Ctrl+V鍵已冒煙!
就目前已曝光的內容來看,暴雪設計師鍵盤上已經冒煙Ctrl+V,正用實際行動證明:抄作業,我們是專業的!
對此,我們也不禁發問:為什麼曾經的MMO天花板《》,會淪落到對著同行優秀作業猛抄,甚至抄到連格式都不改的地步?
就X博士個人來看,暴雪的“抄作業”行為,很可能是微軟收購後遺症——裁員裁到大動脈了。
透過分析暴雪的裁員名單,我們可以觀察到公司裁撤了大量的遊戲測試員、GM對話及客服溝通崗位的員工,並轉而採用微軟提供的AI技術進行所謂的‘自動化改革’。
這一策略轉變不僅與《魔獸世界》一貫強調以玩家社群為核心價值的理念背道而馳,也對玩家正常的遊戲體驗造成了負面影響。
更令原本就不太和諧的設計師與玩家之間的關係,走向了更為疏遠的方向。
由於減少了直接的溝通與交流,設計師們更難捕捉到當前魔獸玩家的真實需求和期望,這自然使得他們在構思下個版本的內容時缺乏靈感和方向。
最終,這種脫節導致暴雪只好“求助”於同行,將那些飽受MMO愛好者好評的玩法填充到下個版本。
至於這種轉變會給《魔獸世界》帶來巨大的陣痛,還是為其注入新的活力,目前尚無定論。
課後總結:
說實話,如果暴雪關注魔獸玩家訴求的話,就會發現大家想要體驗的新內容、新玩法,從來就不是什麼賽車術、家園住宅……而是那些被他們所遺忘的很酷設定,像什麼薩滿T、DH第三專精、肉鴿地牢等等。
這些都提醒著暴雪不應只在Ctrl+V的快捷鍵上尋找靈感,而應迴歸初心,傾聽社群的聲音,重拾創新與獨特的設計精神,才能再次點燃玩家們心中的那份熱情與期待。在未來日子裡,希望暴雪能夠帶給我們更多未曾見過的驚喜,而不是繼續在模仿的路上越走越遠。