提起近期比較火爆的新遊戲,那一定不能錯過戰馬工作室研發的《天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》,這款以15世紀波西米亞內戰混亂為背景的動作角色扮演遊戲目前在Steam上的評價為“特別好評(91%為好評)”,更在發售首日就突破了百萬銷量,獲得了口碑銷量雙豐收!遊戲創意總監Daniel Vávra在接受捷克媒體Seznam Zpravy採訪時透露:《天國:拯救2》僅用一天時間就收回了4000萬美元的開發成本!
值得一提的是:Daniel Vávra還聊到了《天國:拯救2》其他的一些八卦和秘辛,他表示該作的對話內容比預算十倍的其他產品還要豐富,過場動畫數量更是可以與《死亡擱淺》相提並論,但開發預算卻只有後者的五分之一!博士去網上查詢了一下資料,有一種說法是《死亡擱淺》的開發成本大概為1.6-1.8億美元,那麼粗算一下,《天國:拯救2》的開發成本就是3200-3600萬美元,這個數值量級與前面的4000萬美元相符。
根據之前的資料,戰馬工作室(Warhorse Studios)為了開發《天國:拯救2》,將開發團隊從首作時期的130人擴充到250人,如此的投入顯然已經獲得了豐厚的回報,說明了在自己擅長的領域深耕、精心提升產品質量、創造有趣的體驗才是吸引玩家、獲得成功的關鍵。好了,吹了這麼多,應該言歸正傳了!雖然《天國:拯救2》和所謂的魂系遊戲八竿子打不著,但是產品的開發人員顯然都是遊戲經歷豐富的資深玩家,他們自然玩過2023年度最佳遊戲《(Elden Ring)》,並且在自己的產品中設計了彩蛋。
隨著遊戲的火爆,《天國:拯救2》相關的各種話題在社群裡引發了大量的討論,其中一位海外玩家分享了自己的發現,他在遊戲裡某處荒野發現一具陶壺罩住頭部的白骨!如果你玩過《艾爾登法環》,一定知道這明顯就是在致敬海外知名傳奇玩家壺頭哥“Let Me Solo Her”。媒體Games Radar+知悉之後與壺頭哥取得了聯絡,後者表示感覺超棒(awesome),“每當人們說他在另一款遊戲中發現有關我的彩蛋時,我都非常高興”!
有趣的是:博士還記得戰馬工作室資深設計師Ondřej Bittner之前接受外媒訪問時,在聊到生存機制細節的時候,便極力稱讚了《艾爾登法環》的娛樂性。他說道:《艾爾登法環》的機制雖然相對來說沒那麼複雜,但玩家能探索的地點與能發現的事物卻不簡單,與某些重複性很強的遊戲相比,《艾爾登法環》的娛樂性更高,值得我們學習。設計師們非常欣賞《艾爾登法環》,安排個彩蛋順理成章。
其實,不止海外遊戲開發者從《艾爾登法環》(以及其他魂系遊戲)中獲益良多,我們國內的遊戲人也在學習。博士前段時間玩了《燕雲十六聲》,裡面有一個“清河強者套裝”,達到指定的等級就能獲取。而這個套裝的造型非常有意思,大家看截圖就能知道,整個外觀,尤其是男角色的,和壺頭哥非常相似,只不過頭套從陶壺變成了桶子。《燕雲十六聲》設計師顯然也非常喜歡《艾爾登法環》,他們不僅致敬了壺頭哥,而且遊戲裡也加入了不少類似的元素。
呃,聊到最後,可能有不少人沒玩過《艾爾登法環》,根本不知道壺頭哥是誰。這裡博士給大家介紹一下。《艾爾登法環》中的壺頭哥“Let Me Solo Her”總是以裸身搭配大壺頭盔的獨特造型示人,他操作實力強勁,因無償幫助玩家擊敗遊戲中極具難度的BOSS女武神瑪蓮妮亞(her指的就是這個boss)而備受稱讚,甚至達成了幫助1000名玩家擊殺瑪蓮妮亞的成就,獲得萬代南夢宮官方贈禮。後來他將名字改為“Let Me Solo Them”,在DLC “黃金樹幽影” 中繼續幫助玩家擊殺新BOSS,如穿刺者梅瑟莫。至於他為何在《天國:拯救2》波西米亞世界中死翹翹,我就不知道了。