美國政府開始對加拿大、墨西哥和中國發動全面貿易戰,大幅提高關稅,代表美國電子遊戲出版商的貿易組織娛樂軟體協會(ESA)發表宣告稱,此舉可能會對遊戲行業和玩家造成嚴重損害。
“電子遊戲是全年齡段美國人最喜愛的娛樂形式之一,對電子遊戲裝置和相關產品徵收關稅將對數億美國人產生負面影響,並損害該行業對美國經濟的重大貢獻。我們期待政府和國會合作,找到維持遊戲行業的經濟增長方法。” ESA表示。
如今,遊戲軟體主要以數字形式發售,尤其是PC平臺,受關稅影響較小,但遊戲硬體,特別是主機,受關稅影響較大。如果特朗普兌現威脅,對來自臺灣的晶片徵收高達100%的關稅,那麼原價2000美元的RTX 5090看起來也是便宜的。
即使是加拿大和墨西哥這樣25%的低關稅,也會導致嚴重的價格上漲,因為Nvidia和AMD等公司會將成本計入價格中,多的關稅最終由消費者埋單。
ESA在1月份表示,電子遊戲的總銷售額在2024年達到587億美元,其中大部分是軟體,硬體和主機的銷售額為49億美元(低於2023年的65億美元),遊戲服務從30億美元增長至32億。ESA對2025年美國電子遊戲行業消費者支出(不包括關稅/貿易戰的前提)的初步預測是615億美元,比2024年增長4.8%。