不知你看這幾天網上瘋傳的這段機器狗的影片沒?
影片中,這隻腳踏四輪的機器狗能在坑坑窪窪的山路上奔跑,迅速衝上50度的坎坷斜坡,輕易翻過80公分的石頭,下坡時直接成直立姿態,甚至還能原地起跳翻個跟頭。
就這水平,別說穩如老狗,簡直就是人類健將水平!強得令人髮指!
所謂機器狗其實就是四足機器人,最早的四足機器人是1968年由美國GE公司設計的Walking Truck,主要是用來給在崎嶇地形下幫助步兵背東西。
這個Walking Truck有四條相同的機械腿,機械腿有三個自由度,能實現足端兩個方向的轉動和一個方向的移動,它的整體運動是透過人控制換向閥來操縱四肢實現的,各關節動力由液壓伺服系統提供。
要說現在的四足機器人,那必然繞不開波士頓動力。其創始人馬克·雷伯特早在1986年就開發出了第一臺能夠奔跑和行走的動態穩定四足機器人。
雷伯特最具開創性的是,在此之前,四足機器人多為靜態穩定系統,大家都是先研究機器人的靜態穩定,再切入動態系統,可雷伯特卻反其道而行之,先解決機器人單腿的動態穩定問題,再逐步應用到多條腿的機器上。
2005年,波士頓動力的Big Dog面世,在宣傳影片中,Big Dog 在裝載著重物的情況下,人從其側面的怎麼踹都不會倒。
它之所以具備如此強大的能力,主要是因為參考了四足哺乳動物設計,單腿運動靠三個轉動副和一個移動副來完成,整體結構擁有 12 或 16 個主動自由度,以內燃機為動力源驅動液壓系統來完成。
在運動過程中,Big Dog透過安裝在關節和足底等區域的感測器檢測肢體狀態資訊,藉助陀螺儀和慣性感測器監測軀體的平衡穩定資訊,再透過鐳射雷達和立體視覺感測器,自主感知周邊環境資訊,進而在虛擬環境中構建地形模型,藉助電腦進行路徑規劃。
儘管Big Dog的穩定性十分強,能在複雜地形中行走,還能空翻,但由於執行噪音過大、體積過大等問題,最終沒有被美國軍方投入使用。
隨後幾年,波士頓動力公司在 Big Dog 基礎上又研製了LS3 、LittleDog、AlphaDog、Cheetah Robot、RHex Rough、WildCat等,其中 Cheetah 是世界上速度最快的機器人的記錄,它的速度每小時超過48公里。
相比雙足機器人,四足機器人的確具備較高的有效載荷與極強的平衡能力,也更利於控制、設計和維護,但它背後繁雜的技術要求和高昂製作成本,一度讓它很難商業化落地。
在機器人佈局近30年的波士頓動力,2019年宣佈Spot四足機器人開始商業化,售價約53萬人民幣,原計劃在2020年出貨1000臺,可直到10月底也才收到260份訂單。
▲Spot四足機器人
所以在相當一段時間裡,四足機器人都是叫好不叫座,直到來自MIT的Patrick Wensing和Benjamin Katz分別開源了兩套方案之後,才有越來越多的企業入局。
之所以這麼艱難,最主要是因為四足機器人面臨著效率低下和穩定性弱兩大難題。
要知道,機器人要想實現精準高效的控制,必須要有極強的環境感知,打個比方來說,四足機器人要是想下山,必須知道路面和自己的相對位置,在什麼地形,每一腳踩在什麼地方,用了多大的力。
只有獲得了這些感知資訊,才能在此基礎上自主規劃路線,調整姿態,這整個過程是實時動態的,而非預先設定的運動控制。
而且就機器人本身而言,有了環境感知資訊,才能透過關節產生作用力,實現控制運動,這就是運動的環境反饋,這其中不但要感知位置關係,還有接觸式感知,本來這兩者融合起來就很難。
機器人跟環境互動需求越大,根據實時感知環境來重新規劃動作就越難,本身的控制和穩定性問題會更難,所以四足機器人在透過非結構化地面時,一般速度不高,而且缺乏穩定性,容易“趴窩”。
當前,四足機器人的控制主要有兩種方法,一種是基於模型的控制,用解析模型做推演、設計控制;另一種是基於學習的控制,用模擬器來預測控制的效果,更側重於強化學習,需要機器人反覆迭代、試錯來改進其控制器。
比如說,一個四足機器人要從A點走到B點,可以用一個固定的模型來解決,但如果中間遇到臨時出現的車輛、人員等複雜障礙場景,機器人就需要自己辨別障礙物是什麼、怎麼避開、怎麼實現控制等,就需要學習。
也就是說,複雜場景的感知互動只能依靠學習來完成,需要不停地投餵資料,而這正是中國的優勢。
我國對四足機器人展開系統研究開始於上世紀80年代,儘管基礎較弱、起步較晚,但得到了國家的極大重視,其研究被列入了國家“863”計劃。
國內最早進行四足機器人研究的是以馬培蓀教授為主的研究人員,他們在1991年研發了一款關節式哺乳動物型四足機器人,名為JTUMM—III。
其四條腿共有12個自由度,採用直流伺服電機進行驅動,利用它的足端壓力感測器,透過位置和力的混合控制,能夠實現低速動態行走。
不過,此時的四足機器人更多處於實驗室階段,直到2015年前後,AlphaGo與李世石“人機大戰”把AI推上風口,智慧機器人才受到市場的關注。
與此同時,我國國務院在2015年印發了《中國製造2025》,其中明確提出將“高檔數控機床和機器人”作為大力推動的重點領域之一,四足機器人開始如同雨後春筍般往外冒。
2016 年 9 月,陸軍裝備部開展了“跨越險阻 2016”地面無人平臺挑戰賽,北方車輛研究所的“奔跑號”四足仿生機器人,就以平均6公里的時速,先後透過下坡、上坡、草地、泥地和鵝卵石河道,獲得了“山地仿生輸送組”比賽決賽總冠軍。
後來,到2020年底時,四足機器人已經頻繁出現在了很多企業、警務、公安等宣傳片中,宇樹科技的一群名為“牛犇犇”的四足機器人甚至上了2021年央視春晚。
2021年2月,騰訊推出四足機器人“Max”,不但能瞬間站立,站著搶紅包、作揖,還能快速切換成最高時速25公里的輪滑模式。
當年4月,蔚藍科技的AlphaDog C200“暴走”機器狗火出圈,行走速度最快達4.15米/秒,打破世界紀錄。
2023年,逐際動力的W1四輪足機器人展示了超凡的運動能力,不但上下樓梯穩步如飛,過單邊橋、上馬路牙子、磕磕絆絆的草地石板和碎石路也都是小菜一碟。
今年5月,宇樹科技的B1、Go2等多款國產四足機器人亮相中柬“金龍-2024”聯演現場,再聯絡上本次珠海航展中出現的“機器狼”等新產品,可以看出,成建制裝備的作戰四足機器人已經成為了我軍作戰的得力助手。
這次出現的四輪足機器人是雲深處公司的產品,主要當工業機器人,普通四足機器人無論到什麼地形都只能一腳一腳地蹬,非常耗電,續航上不去,負載就受限,腳上安四個輪子之後,移動效率就可以大大提升了。
當然了,隨之而來的挑戰卻成倍增加了,比如說把輪子融合在四足機器人的整體裡,進行全身控制,很多動作必須得全身、輪子、腿、姿態一起合作完成,所以控制演算法就很複雜。
還有基於地形的實時感知能力必須特別強,它必須要非常精細地規劃出每一步要踩到哪裡,怎麼踩下去,使用多少力,這個精度至少為釐米級,另外,還要根據感知反饋實時控制輪子轉速。
但如你所見,即便這麼難,咱們還是給造出來了,最關鍵的是,中國四足機器人講究一個便宜又大碗,效能先進不說,售價還便宜,差不多效能的民用四足機器人,波士頓動力要6萬美元,中國的只要不到3000美元。
你說這麼香的機器人誰看了不迷糊?至於這些機械“中華田園犬”能否複製大疆無人機的軌跡,咱們還是拭目以待吧!