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【IT之家評測室】索泰RTX 4080 SUPER TRINITY OC月白:加量減價

2024-02-02 12:09:19

最近,我們拿到了一張可能是這次首發的 RTX 4080 SUPER 顯示卡中,尺寸最小巧的顯示卡,畢竟它比我們拿到的公版都要薄上不少。所以IT之家也非常好奇,它的效能和功耗表現究竟如何,那接下來就跟著我們一起看看吧。

首先介紹下本次的測試平臺,具體配置如上圖所示。

外觀設計

由於之前我們評測過這張卡的 RTX 4070 Ti SUPER 版本,本以為換成 RTX 4080 SUPER 後會厚一圈,沒想到這次的尺寸保持在了 30.7*12*5.9cm,與 RTX 4070 Ti SUPER 版月白幾乎完全一致,忽然就感覺它有種小巧感。索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的塗裝依舊採用清新素雅的月白配色,顏值依舊出彩。

正面看,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顏色非常純粹,雖然表面有做一些細微的紋理點綴,整體卻還是純白,3 風扇表面採用了仿生盾鱗設計,風壓更大,執行更加安靜,噪音更小,且支援智慧啟停。

近距離觀察風扇,每把風扇擁有 11 片扇葉,中間與兩側風扇的旋轉方向相反,便於形成正逆轉風道,提升散熱效率。

顯示卡的一側可以看到內部厚實的散熱格柵,超大鏡面銅底 + 加厚散熱格柵 + 7 熱管組成的 ICESTORM 2.0 立體散熱系統包含其中。

顯示卡另一側被大面積的散熱裝甲側裙覆蓋,側裙上有一塊特別定製的虹橋幻影燈帶區域,彩虹拱橋設計 + 鏤空的 ZOTAC GAMING,在顯示卡點亮時均會亮起,支援 1600 萬色調節,氛圍感拉滿。

顯示卡供電介面為 12+4Pin 複合式介面,配合部分 ATX3.0 電源一根線即可連線,美觀又方便。

索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯示卡背板同樣採用加固的鋁合金材質,主要區域為純白,邊緣做了銀色包邊。背板左側有一個漸變色設計的圖形 Logo。

背板右側則是一片大面積的不規則出風口,配合內部的散熱鰭片,可以讓風道更快迴圈,高效帶走內部熱量。

I / O 介面擋板採用深灰配色,介面方面配備了 3*DP1.4 介面和 1*HDMI2.1 介面,最高支援 8K60 幀輸出。

核心解析

GEFORCE RTX 4080 SUPER 雖然也基於 AD103 核心所打造,但是核心規格方面相當恐怖。比如配備了 10240 個 CUDA 核心,相比 RTX 4080 的 9728 個 CUDA 核心,核心數提升了 5.2%。它還擁有 52 個 Shader Core TFLOPS 單元和 121 個 RT Core TFLOPS,圖形 / 遊戲效能再次升級。此外,它的 320 個 Tensor Cores 核心和 836 個 AI TOPS 將提供強大的 AI 算力和 DLSS 效能。

視訊記憶體規格上 GEFORCE RTX 4080 SUPER 還是 16GB GDDR6X,與 RTX 4080 保持一致。不過,64MB 的 L2 快取,能夠讓 GEFORCE RTX 4080 SUPER 充分發揮 4K 解析度下的遊戲效能。GPU 頻率方面,基礎頻率為 2295MHz,加速頻率為 2550MHz,分別比 RTX 4080 提升了 40MHz 和 80MHz。從顯示卡規格和官方的定位上看,GEFORCE RTX 4080 SUPER 是一張定位 4K 遊戲和擁有強大 AI 算力的高階顯示卡。

當然,GeForce RTX 4080 SUPER 依舊採用了最新的 NVIDIA Ada 架構,基於 TSMC 4N NVIDIA 定製工藝打造,因此實現了高達 2 倍的效能功耗比飛躍。流式多處理器的吞吐量超過上一代產品 2 倍。第三代 RT Cores 的 DLSS 3 可讓光追效能提升 2 倍,第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高達 1.32 petaflops 的 Tensor 處理效能,DLSS 至多提升 4 倍效能。

理論效能

來到這個級別的顯示卡,功耗都不會太低,但是功耗表現也是大家非常關心的,畢竟功耗低散熱器就能省點錢不是。我們不妨透過甜甜圈烤機測試來驗證一下。烤機 20 分鐘,GPU 功耗保持在 320W 左右,核心溫度 75℃左右,視訊記憶體溫度只有 68℃,考慮到索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯示卡的體積比較小巧,核心溫度略高一點也能接受。

在考驗顯示卡效能釋放穩定性的 3D Mark 的 TimeSpy 壓力測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白最終成績為 99.5%,穩定性表現十分出色。

接下來是 GPU 的理論效能表現,在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯示卡分數為 14550 分,相比 RTX 3080 的 8602 分提升了 69% 左右,可以說遠超上一代的表現。

在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯示卡分數達到了 34620 分,對比 RTX 3080 的 20382 分提升了約 69.8%,而相比上代 RTX 3090 Ti 的 27074 分,也有 27.8% 的提升。

在 3DMark Fire Strike Ultra DX11 測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的顯示卡分數達到了 17905 分,對比 RTX 3080 的 10365 分提升了約 72.7%,也領先於上代 RTX 3090 Ti 的 13855 分。

在 3DMark Portal Royal 光追測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白獲得了 18722 分,相比 RTX 3080 的 11231 分提升了 66.6%,光追遊戲效能提升非常大。

遊戲實測

既然說到遊戲,就不得不提一下目前 NVIDIA 平臺已經擁有超 500 款支援 RTX 技術的遊戲和應用,而且隨著 DLSS 3 技術的日趨成熟和普及,支援 DLSS 3 的遊戲數量也在源源不斷地上升。

比如今年 14 款支援 DLSS 3 技術的全新遊戲加入,包括《龍之信條 2》《地平線: 西之絕境》《如龍 8》《半條命 2 RTX》等知名遊戲。另外,已經發布的《心靈殺手 2》《賽博朋克 2077:往日之影》《使命召喚:現代戰爭 3》等,也在第一時間就支援了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技術。與此同時,目前主流的熱門線上競技類遊戲,都支援了 NVIDIA Reflex 技術,不管是對於低配玩家還是電競玩家,這兩項技術都能極大提升遊戲體驗。

接下來的遊戲測試環節,我們將給大家測試 6 款遊戲,包括 2 款線上競技類遊戲,2 款傳統光柵遊戲以及 2 款支援 DLSS 3/3.5 的光追遊戲,所有遊戲均採用 4K 解析度測試,以此驗證它的 4K / 4K 光追遊戲表現。

首先是兩款線上競技類遊戲,在《CS2》中我們採用預設高畫質選項,在 4K 解析度下進行一局對戰,並透過 Frame View 記錄平均幀數,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 解析度的平均幀數能夠達到 309 幀。

另外,透過開啟遊戲設定中的 NVIDIA Reflex 選項至開啟 + 增強,即使來到 4K 解析度下,遊戲的平均延遲也只有 12.4ms,對玩家的影響可以說非常小。

第二款線上競技類遊戲我們選擇了人氣頗高的《彩虹六號:圍攻》,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白在 4K 解析度,最高畫質下的平均幀數達到了 349 幀,延遲只有 11.8ms,遊戲體驗也很不錯。

接著是 2 款傳統光柵遊戲,在經典敘事冒險遊戲《荒野大鏢客:救贖 2》中,選擇最高畫質,4K 解析度下的平均幀數可以達到平均 100 幀,RTX 4080 為 95 幀,提升了 5.2%。

我們也測了育碧家的最新作《刺客信條:幻景》,在 4K 解析度最高畫質下,運行遊戲自帶的效能基準測試,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白評測的平均幀數來到 100 幀,RTX 4080 的平均幀數為 92 幀,提升了約 8.6%。在傳統光柵遊戲中,RTX 4080 SUPER 相比 RTX 4080 的提升比較有限。

那麼在光追遊戲中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表現又如何呢?IT之家選擇了兩款支援 DLSS 3/3.5 的光追遊戲,其中一款是最佳化非常出色的《極限競速:地平線 5》,在遊戲中選擇極端畫質預設,並開啟 DLSS 3 + DLSS 2 質量檔,NVIDIA Reflex 選項也會預設開啟,我們照例選擇 Reflex ON+BOOST,運行遊戲自帶的效能基準測試。

進入遊戲選擇 4K 解析度極端畫質,平均幀數可以達到 148 幀,遊戲的平均延遲僅為 17.7ms。RTX 4080 的平均幀數是 132 幀,提升約 12.1%。

那如果我們只開光追,不開 DLSS 選項,且關閉 Reflex 低延遲選項時,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的表現又如何呢?可以看到在優化出色的地平線 5 中,即使不開 DLSS,4K 光追下平均幀數依舊來到了 125 幀,不過沒有 Reflex 低延遲技術的加持,遊戲平均延遲飆升到了 23.9ms。

最後是對顯示卡效能要求非常高的《賽博朋克:2077》,這次我們測試 3 次,第一次選擇超級光追畫質,開啟 DLSS 2 質量檔 + DLSS 3 幀生成,在 4K 解析度下執行自帶基準效能測試,此時平均幀率能到 81 幀,還不錯的表現。

第二次我們選擇超速光追畫質,開啟 DLSS 2 質量檔 + DLSS 3 幀生成 + DLSS 3.5 光線重構,此時 4K 解析度下,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白的平均幀數正好 60 幀,算是守住了 4K / 60 幀的底線。

當然,如果完全關閉 DLSS,只開光追,4K 下的遊戲平均幀數就只有 29 幀了,畢竟不是所有遊戲都能有地平線 5 的最佳化水平,畫質對效能的負載也不同。透過對比不難發現,DLSS 技術對於遊戲玩家來說絕對是最實用的技術。

關閉光線重構

開啟光線重構

那麼開不開 DLSS 3.5 對於遊戲畫質到底有何影響呢?大家看這兩張圖,遊戲中同一個場景下雨後溼滑路面的倒影給了我們答案,在開啟光線重構後倒影的清晰度提升明顯,以往畫面中常有的偽影也少了很多,顯而易見 DLSS 3.5 可以說是高等級光追的潤滑劑,在保留最高畫面效果的同時,也能發揮最好的幀數表現。

創意生產

前面我們曾提到,GeForce RTX 4080 SUPER 的 L2 快取也達到了 64MB,視訊記憶體頻寬高達 23Gbps,還有多達 836 個 AI TOPS 核心,這為 GEFORCE RTX 4080 SUPER 的創意生產和 AI 效能提供了有力保障。使用者還可透過安裝 NVIDIA Studio 驅動,以加速 110 多款最受歡迎的創意應用,如 Optix、DLSS 和 Maxine,還有 NVIDIA Studio 全套創意應用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。

在建模和渲染類軟體中,GeForce RTX 4080 SUPER 的 10240 個 CUDA 核心可以提供硬體加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟體都會對 NVIDIA 的 GPU 進行最佳化,因此在效率、穩定性和相容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實現高效能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進一步加速互動式渲染,提供更加流暢的工作體驗。

實際看一下索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯示卡的專業生產力表現。首先是 V-Ray Benchmark 這款建模軟體的基準測試部分,GPU CUDA 測試專案得分為 3038 分。

在 GPU RTX 的測試專案中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯示卡的最終成績為 4162 分。

在另一款建模軟體 blender 的 Benchmark 測試中,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白顯示卡的三場景得分如圖所示,三場景得分則是 4453,2108,2160,同樣有明顯提升。

接著咱們看看它在影片渲染和編解碼方面的效能表現,GEFORCE RTX 4080 SUPER 配備了 2 個 NVENC 編碼器,且支援新一代 AV1 影片編碼技術,相同影片大小下能夠提供更加快速的影片編碼和更高質量的流媒體傳輸效能。國內的剪映專業版已經實現了對 NVIDIA AV1 影片編碼器的加速支援,我們也對此進行了測試,在剪映專業版中匯入一段時長為 2 分 30 秒的 4K 影片素材,然後分別採用 H.264 編碼和 AV1 編碼進行匯出。

可以看到同樣匯出 4K / 60 幀規格的情況下,AV1 編碼匯出的影片大小為 609MB,H.264 編碼匯出的影片大小為 800MB,檔案體積上採用 AV1 編碼的影片相比 H.264 編碼的影片小了近三分之一。

而且在畫質方面,透過擷取兩個影片的畫面細節進行觀察,兩種編碼方式也基本看不出任何區別,又小又高畫質,AV1 勢必會成為編碼格式中的新寵。

還有就是 RTX 影片超解析度技術,它可以透過 GPU 的 AI 計算,至多將線上 1080P 影片提升到 4K 解析度,實現以演算法提高畫質晰度的效果。我們只需在 NVIDIA 控制面板中找到影片 —— 調整影片影象設定,便可以自定義調節,超分等級有 4 檔。

↑ 從左至右依次為 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我們透過播放在IT之家B站賬號釋出的一條影片,並將解析度調整為 480P,然後依次提升超分等級進行截圖測試,能看出 1-4 檔下人物變得更加清晰了。

最後我們還透過 Stable Diffusion 簡單測試了一下這張卡在 AIGC 方面的表現,模型我們採用了基於 SDXL 開源模型的 sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,以文生圖的方式繪製 21 張雪山上的女孩影象,影象解析度為 1024*1024,取樣方法為 Euler a,迭代步數 50,總批次數為 10,最終花費 1 分 57.02 秒完成。

第二次我們在其它設定不變的情況下,開啟 TensorRT Engines 最佳化引擎後再跑一遍,這次時間僅僅花費了 1 分 02 秒,節省了近一半。

總結

作為 RTX 4080 的順位替代者,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白很好完成了使命,實際測試中的表現水桶均衡,大快取 / DLSS 技術帶來的出色 4K 遊戲效能,大視訊記憶體和 Tensor Core 等規格構築起的強大 AI 算力和生產力效能,加上首發 8099 的價格,如果還在用 30 系甚至是更老的顯示卡,非常適合買來升級配置。

另一方面,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白這張卡的顏值不錯,尺寸在同型號的顯示卡中也屬於比較小巧的型別,對於喜歡高顏值,小機箱裝機的朋友,索泰 RTX 4080 SUPER-16GB TRINITY OC 月白也是不可多得的選擇。

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