差友們鄉親們,今天對於數位愛好者來說是一個相當熱鬧的日子,各種自媒體可以說是從早忙到晚,不為別的,就是因為果子哥的全新產品Vision Pro 正式發貨了。
這臺在去年 WWDC 開發者大會公佈的全新裝置,看著像是一個虛擬實境 / 混合現實頭顯裝置,但果子官方其實管它叫做“ 空間計算裝置 ” 。
但別管它到底是 VR 還是什麼計算裝置,大家對它的好奇心可以說是空前高漲,於是我們。。。斥巨資購買了 6 臺 Vision Pro !
要知道,這玩意兒的起售價可是 3499 美元,約合人民幣兩萬五。。。
而就在今天凌晨,我們已經收到了其中兩臺裝置,並且請來了差評駐美前線記者——阿卡,為大家帶來蘋果 Vision Pro 全球首發開箱!
道理我都懂,可是你為什麼是從上海發貨啊,擱這出口轉內銷是吧。。。
咳咳,跑題了,如果你之前有刷過相關報道,應該對它的大致外觀和功能有過一些瞭解。
這裡還是先給大家來個祖傳省流:和市面上的VR 裝置相比,比 Vision Pro 顯示效果好的,UI 、互動、生態做得都比它差;比 Vision Pro 的 UI 、互動、生態做得好的。。。
抱歉,壓根沒有。。。
它是一塊頂級的頭顯裝置,但是不長的續航和不算輕的重量,再加上兩萬多塊的售價,讓它目前更像是給有錢人準備的玩具。
現階段來講,不論是生產力還是娛樂,他都只是 “ 淺嘗 ” ,而不能 “ 替代 ” 。
甚至,如果你就是單純的想娛樂的話,它的生態表現比三千多塊的 Quest 3 還要差不少。
省流結束,接下來就給大家詳細講講 Vision Pro 。
儘管有一些硬傷,但它的配置確實可以爆殺一眾頭顯裝置,不僅有一顆 R1 晶片,還有 MacBook 同款 M2 晶片,以及塞進去了成噸的攝像頭和感測器。
更何況, Vision Pro 的機身外部直接有一個可以顯示你的面部表情的顯示屏。。。
開箱之後,咱們先把 Vision Pro 進行一個開機啟用,讓人有點意外的是,即使你手頭沒有任何蘋果裝置, Vision Pro 也能夠單獨設定,但是必須要連線 WiFi 。
Vision Pro 的重量並不輕,根據不同的頭戴配件,它的重量在 600 到 650 克之間,這還不包括電池重量。。。
對,我們拿到手發現電池確實跟官方展示的一樣,單獨連了根線掛在外面。。。
在戴上頭顯開始使用之後,主介面上的圖示也是一股濃濃的果味兒。
這裡就要提到 Vision Pro 的互動方式了,以往提到 VR 之類的頭顯裝置,大家都會跟著想到手裡的兩個手柄,比如 Quest 3 等等。
但 Vision Pro 除了頭顯之外就沒有額外的裝置了,絕大部分的互動都依靠手勢和眼球追蹤來識別。
雖然 Quest 3 也有類似的功能,但 Vision Pro 的介面精細程度和互動流暢度都明顯要更好。
而且 Quest 3 好歹還有個手柄作為後手,但 Vision Pro 非常自信,只用雙手和眼睛就夠了。
另外,差友們應該能從錄屏畫面看出來, Vision Pro 的純虛擬場景並不多,大多數都是以 MR 混合現真實模式來使用的。
也就是在我們實際生活場景的基礎上,出現了一些虛擬的畫面和介面,進行一個虛實結合,體驗往往比單純的 VR 要更好。
而且它的畫面清晰度也不算差,即使在電腦上面看錄屏畫面,也沒看到有噪點之類的情況出現。
那麼問題來了,除了基本的互動, Vision Pro 的 MR 混合現實還能做什麼呢?
我們試了一個叫做 JigSpace 的軟體,它可以藉助 MR 混合現實,來顯示一些產品,比如把一輛 F1 賽車呈現在你家的桌子上。
你不僅可以輕輕一捏就拆開 F1 的零件,還可以隨意放大縮小賽車的體積,使用起來非常流暢。
輪胎寬就是快,馬力大就是好
這就是 M2 晶片的效能嗎?愛了愛了。
除了這種注重互動的軟體,我們還開啟軟體商店逛了一圈,看看都能體驗到什麼好玩兒的東西,比如。。。
哦不好意思,《 原神 》商店裡現在還沒有,啟動不了。。。
但是 Vision Pro 居然可以玩塔防手遊《 明日方舟 》,我們就趕緊試了一下,進入遊戲後,遊戲會單獨呈現出一個視窗,懸浮在你的面前。
不知道是 Vision Pro 適應性好,還是開發商鷹角專門給遊戲做了適配,在往地圖裡佈置幹員的時候,你確實可以用手捏住他,然後放置到地圖上面。。。
不用搓玻璃板或者鍵鼠就能玩舟遊,而且還是隔空手勢,體驗還是挺神奇的。。。
你也可以和 MacBook 連線,把螢幕畫面 “ 投屏 ” 到你的面前,於此同時,裝置本身的音樂和遊戲也不會被關閉,你可以把多個視窗均勻分佈在你覺得舒服的位置。
我還替大家試了一下虛擬鍵盤打字,怎麼說呢。。。效率比 Quest 3 要高一些,但是它只能 “ 二指禪 ” 來打字,或者用眼神和手勢隔空打字。。。
不僅速度慢,而且用著也挺累的,因為像我們的編輯平常打字時,並不會把精力集中在鍵盤,而是會盯著螢幕盲打。
對我們這種每天能把鍵盤搓出火星子的編輯來說,用起來十分捉急。。。
總的來講,戴上 Vision Pro 之後的體驗還是很不錯的,大多數互動只依靠手指和眼球追蹤就能做到精準且流暢。
儘管這部分跟以前的 VR 相比沒有本質進化,但蘋果最擅長的就是把已有的玩法細節進行打磨,拉開跟競品的差距。
那麼接下來就是大家喜聞樂見的整活時間,不知道大家還記不記得, Vision Pro 是可以用來打影片電話的?
相信很多人都跟差評君有著一樣的提問,我帶著頭顯該怎麼打影片電話?
蘋果的做法很簡單粗暴,但是又技術力十足,那就是把你的整個臉部都掃描進去,然後跟別人打電話的時候,別人就會看到你的 “ 賽博面部 ” 。
怎麼說呢,這個面部看著多少有點糊糊的,有種又震撼又奇怪的感覺。。。
那除了和蘋果自家生態聯動,可以用它來投屏其他裝置之類的嗎?
我替你們試了一下,答案是可以。
不僅可以,被投屏的裝置甚至還是 PS5 。。。
不過這裡要藉助串流 App ,屬於是走了一點小小的邪道才實現的。
但是,我就問你用 Vision Pro 玩 PS5 成沒成功吧?
最後,我還替大家試了一下全景照片和空間影片。
全景照片大家應該不陌生,手機上都有這個功能,開啟後會拍攝一張超級長的照片,但是可以記錄下更多的景色。
如果你在手機或者電腦上看,那麼全景照片除了長之外可能就沒什麼了,但是在 Vision Pro 上面,全景照片會 “ 刷 ” 的一下鋪滿在你的面前。。。
這一刻,我才知道了全景照片的真正使用方法是什麼。。。
空間影片則需要跟 iPhone 配套使用,比如差評君手裡的 iPhone 15 Pro 相機錄影介面就有一個空間影片按鈕,開啟之後就可以錄製影片了。
整個錄製過程就跟平常錄影片一樣,不需要什麼額外的步驟。
這時使用 Vision Pro 去看影片的話,跟全景 VR 影片相比,其實它更像是一個有邊界的 3D 影片,可惜大家光看動圖感受不到。。。
最後的最後,我們在體驗 Vision Pro 的這段時間裡,還發現了各種各樣的細節,差友們可以一邊看一邊簡單感受一下。
當我們正在用 Facetime 視訊通話的時候,如果把對面的人的畫面推遠,那麼這個人的聲音也會變小。
同樣,把畫面拖到左右兩側,聲音的側重也有所不同。
用過 AirPods Pro 的人肯定對這個功能很熟悉,那就是能夠 “ 聽聲辨位 ” 的空間音訊。
這個功能在耳機上,有的人很喜歡用,也有的人覺得挺雞肋的,沒啥大用。
但是在 Vision Pro 上,空間音訊卻成了空間計算的必需品,是補全使用者體驗必不可少的一環。
包括之前在 iPad 和 Mac 上面已經出現的臺前排程功能,感覺只是把後臺給放到前面來了,放在 iPad 上面還挺好用的,但是在 Mac 上面這個功能就挺一般的。。。
結果到了 Vision Pro ,所有的虛擬視窗都會以卡片形式在空間裡排布,直接用手拖拽起來也很符合直覺。
以及支援把 MacBook 的畫面流轉到旁邊 iPad 上的Sidecar功能,你在 Vision Pro 裡同樣可以把 iPad 或者 MacBook 的畫面投射到你的房間裡。
這些功能其實在 Vision Pro 釋出前就有了,並且分佈在蘋果已有產品的各個角落中,你可能每天都在用,也可能壓根就沒注意過。
但是現在,這一個個功能拼成了 Vision Pro 完整的使用體驗。
好你個果子,搞了半天原來是在下這麼大的一盤棋。。。
看到這裡,你是不是覺得 Vision Pro 很酷炫很強大?
確實如此,它的畫面清晰度就是頭顯裝置天花板,互動精準細膩流暢,外面還史無前例地裝上了一塊外屏,讓外面的人可以用螢幕看到你的賽博面部。
但是,它並沒有那種質的飛躍,重量不算低,還要外帶一塊電池,一切都讓步給了視覺體驗和算力。
所以,我更願意稱它為 Quest 3 Pro Max 豪華升級版。。。
因為 Vision Pro 上面的大多數功能, Quest 3 都能實現,而且它價格也就三四千塊。。。
Quest 3 的 MR 混合現實畫面不夠清晰,手勢操控好用但算不上頂級,介面在更新之後有改善,但也算不上精緻。
但重點是, Quest 3 只是做得不夠頂級,而並非完全沒有這些功能。
所以 Vision Pro 是一款很蘋果的產品,他們一定要把各種功能都做到極致,哪怕它的售價幹到了兩萬多塊錢。
但你說這互動爽嗎?太爽了。
所以 Vision Pro 確實是一款很頂尖的混合現實頭顯裝置,或者按照果子的說法, “ 空間計算裝置 ” 。
但你要說它劃時代或者有質的飛躍,那倒也不至於。
如果你是第一次用這類頭顯裝置的話,那麼 Vision Pro 帶給你的體驗應該還是相當炸裂的。
但是像我們這幫身經百戰的老油條,七八年前就玩過了 HTC Vive 這種鼻祖級 VR ,最近也接連玩過 Pico Neo3 、 PICO 4 、 Quest 2 和 3 等等裝置,甚至連微軟的 MR 裝置 Hololens 都試過。
那麼 Vision Pro 帶給我們的衝擊力也有,但比較有限。
但對於蘋果來說, Vision Pro 只是一個開始,它向外界傳達了一個訊息,那就是我可以把頭顯裝置拔高到這樣的程度,甚至可以把 Mac 的晶片都給塞進去。
以前 VR 或 MR 開發者們受限於算力做不出的功能,現在 Vision Pro 可以輕鬆幫你拿下。
此外,我們還幫大家試了各種奇怪的操作,包括但不限於:
Vision Pro 沒有內建電池,拔電池就直接噶了;
可以像 iPad 一樣把 iPhone 當做無感熱點,理論上真的可以帶出門用;
電池上的 C 口不支援資料傳輸或者影片輸出等等。。。
等過一段時間,差評君再帶大家看看 Vision Pro 的商店裡多出了什麼好玩的東西,到時候可能才是這臺裝置開始發力的時候。
P.S .還有一個彩蛋,如果你用卡針把電池和連線線斷開,就會發現它的介面居然是。。。
Lightning Pro Max 。。。
蘋果還是忘不了它的介面,我哭死。