放眼整個三國志11原版遊戲的沙盤,我敢負責的講,沒有比江夏更令人頭疼的城市了。壽春、陳留、小沛再怎麼四通八達,總還是能夠透過一些堵路技巧來化險為夷。江夏則完全不同,整個南面都是自由航行的水道,即便陸地上守得再穩,敵方的戰船也能把耐久打到零。
百家大亂鬥劇本里,接盤江夏的倒黴家族就是以蔣琬、蔣欽為代表的蔣氏一族。在他們的南邊,是最擅長水面戰鬥的孫氏家族,守在原地是真心沒得玩。一旦孫堅、孫策他們出兵北渡,除了蔣欽能稍微抵擋,其他人真是隻剩站在岸邊喊加油的份兒。
原地抵抗是沒有意義的,趕緊從江夏派出運輸隊,近水樓臺把空白狀態的新野給佔了。如此一來,被三國志11百家大亂鬥劇本安排的新野中立娘子軍就能以最快的速度被收編。
建議蔣欽、大喬、貂蟬和祝融、小喬、甄姬分別組成弩兵和戟兵戰隊,因為新野北面的宛城是胡氏家族的根據地,他們家沒有妹子。
傾國效果平時總是不太被玩家們重視,其實面對沒有妹子的敵軍,這簡直就是低配版的神算。駐紮宛城的胡氏一族完全抗拒不住傾國的忽悠,全員都被控得毫無還手之力。
與此同時,許昌的曹氏和汝南的高氏同時對蔣氏駐紮的新野發兵。要是他們一個個來,估計防線得崩,可這次是一起來的,就很有意思了。造個陣稍微擋了一下, 曹家和高家就互相掐起來了。
宛城被攻破以後,新野就沒有了守衛的價值,我連抵抗都不想,直接把人都轉移到宛城,讓曹操和高順他們慢慢扯皮去吧!在宛城站穩了腳跟,接下來就能攻打上庸的朱桓和漢中的田予。三國志11的老玩家們都知道,朱氏和田氏都是小家族,集合了精銳娘子軍和胡家的蔣琬陣營,已經完全可以憑藉體量輕鬆碾壓這兩家。
一鼓作氣攻破漢中,蔣氏一族在三國志11百家大亂鬥劇本的敦刻爾克撤退宣告圓滿達成。接下來的思路就比較老套了,漢中以北是安定的董家、長安的蔡家、天水的韓家和武威的馬家;漢中以南是梓潼的傅家、成都的文家、永安的程家、江州的鄧家、建寧的楊家和雲南的李家。無論往哪個方向發展,步步為營都是能夠穩步推進的。
用二三流武將開局發育,並最終成長為一方霸主,無論在單機模式的三國遊戲還是網路手遊的三國遊戲裡,都是一件成就感爆棚的事情。TapTap版《軍令如山:王者之心》,是我近期一直致力研究的三國策略手遊,開局匹配給玩家的不是頂級名將,而是反其道而行之,小夥伴們都是籍籍無名的路人。
當然,並不是沒有三國曆史名將,只是他們都被隱藏在天下九州的各處地方。TapTap版《軍令如山:王者之心》每天都會開啟緝拿名將的任務,我們需要先培養好自己麾下的路人甲,等他們強大了,再去抓捕更強的猛將。
在TapTap版《軍令如山:王者之心》的設定中,三國曆史名將們的培養和改造空間也是非常大的。名將和原創武將一樣,具備無限大的可塑性,用屬性金丹、增益符咒、戰法疊加等手段就能實現脫胎換骨,百家亂鬥和爭鳴才是一個真正多彩的三國世界。