近日,類寶可夢題材遊戲《幻獸帕魯》特別火,其同時線上人數峰值已突破150萬人,正式超越《命運方舟》、《Dota2》,躋身Steam排行榜歷史第三。但沒想到的是,這些生動形象的帕魯設計都出自Pocket Pair美工一人之手,並且這個美工之前面試了100家公司,都沒人要她。
根據Pocket Pair CEO溝部拓郎所言,《幻獸帕魯》之所以能取得如此大的成功,很大程度上都要歸功於他們公司傳奇般的美術畫師,她幾乎一個人包圓了所有帕魯的形象設計,使得這款遊戲以極快的速度與玩家見了面。
另外這位畫師的畫圖速度是常人的4、5倍,反饋修正也異常快速,基本上1分鐘就能輕鬆搞定,簡直是一位天才。溝部拓郎現在也十分好奇,她為啥會在入職Pocket Pair前,曾經被100多家公司拒之門外?或許,是因為她的剛畢業身份,讓很多公司都錯過了這位天才吧。
值得一提的是,雖然溝部拓郎之前也提到過如何用AI繞過版權,生成類寶可夢生物的合成圖,但在搭建類寶可夢的生態時,以及設計帕魯互動動作時,還是需要大量美術進行支撐的。如果這位CEO說的情況屬實,那麼他們的美工一定是把“手工作業”給點滿了,且具備工作狂屬性,不然很難解釋一個人如何把全遊戲的帕魯設計都搞定了。
順帶一提,有媒體報道《幻獸帕魯》的研發團隊很有可能只有4位核心人員,之前他們負責遊戲聯機線上網路運營的也是一位24歲天才程式設計師。所以,從某個角度來看,Pocket Pair總部的各個人才都是頂級打工帕魯。
最後,有訊息稱網易、騰訊、微軟等遊戲大廠都向Pocket Pair丟擲了令他們無法拒絕的橄欖枝,這遊戲後期的版本更新換代應該是穩了。