最近幾年,能同時保證高營收和好口碑的遊戲越來越少。而旗下的武俠開放世界MMO《逆水寒》手遊,就是為數不多創造了行業神話,並且改寫了遊戲歷史的那款。
在前不久落幕的2023TapTap年度遊戲大賞現場,《逆水寒》手遊一舉斬獲兩大年度遊戲獎項,這其中包括年度玩家選擇獎(妙啊妙啊)和“遊戲向善”獎。兩個獎項均為玩家自發投票選出來的,其良好口碑可見一斑。
從官方公佈的資訊來看,遊戲向善獎是因為官方在2023年的京津冀水災期間捐款並號召千萬玩家祈福募捐。這種彰顯俠義的舉動得到認可算是名至實歸。而年度玩家選擇獎就更加特別了。雖然“妙啊妙啊”聽起來戲謔,但官方能得到它,主要是因為自身在多方面做得足夠出色。
改寫遊戲歷史
傳統的MMO遊戲品類,在過去的很長時間裡,都是瞄準大額付費使用者設計的。土豪購買高價裝備、稱霸整個世界的段子,曾是網路上最熱議的內容。但今年《逆水寒》手遊卻改變了這點。官方半年內吸金200億以上,一度在暢銷榜超過《王者》和《原神》,營收成果名列前茅。但官方卻從不強求玩家氪金。
在網易的Q3財報中,我們能看到官方的訣竅。比起傳統MMO遊戲注重大R的生態,官方創造了“小額使用者”付費生態。透過“價格戰策略”遊戲裡的時裝售價非常低,還有“6元皮膚”以及“半價券”等優惠選擇。
此外,遊戲裡也沒有提供直接提升戰力的選擇。而是講究“不賣數值”。玩家想要變強不能靠單獨裝備的強弱。而是要靠技能搭配、操作理解等。這種環境下,玩家打本能有足夠營收。遊戲裡的氛圍也不再是土豪無腦稱霸,零氪黨玩家也能憑實力上位,讓環境更加親善。
創造行業神話
眾所周知,付費優惠,不代表使用者樂意掏錢。一元店也有賣不出貨的時候。而《逆水寒》手遊的獨特之處。在於其內容能容納足夠出色,也能留住不同型別的玩家。截至官方上次公佈資料時,遊戲裡已經擁有了5000萬活躍使用者,屬於行業頂流的程度。
在畫面方面,官方和華為、高通等硬體廠商合作,提升了最佳化能力。並且引入光線追蹤和體積雲等黑科技。光影效果和建模的細膩出色,也讓遊戲畫質能以假亂真。吸引了不少風景黨玩家拍照留念。
玩法方面,《逆水寒》手遊也是T1級別。官方縫合了幾十款3A大作。從解謎、探案、養成、小遊戲全部涵蓋。這種豐富的組合讓遊戲能夠相容不同型別玩家。也讓遊戲內容豐富度達到了前所未有的程度。
而且《逆水寒》手遊還是為數不多把AI大模型實際應用的遊戲。透過伏羲人工智慧的幫助,NPC可以自由和玩家對話聊天,甚至還能提供帶玩家下副本打裝備的親切服務。最近更新甚至還能幫玩家結緣和社交,照顧了社恐玩家和手殘玩家群體。
而且因為官方堅持“不肝不氪”設計,保證休閒玩法也能得到充足的資源。玩家不用花錢追進度、也不用強行肝任務來補充資源,自然有大量時間整活、發二創等。而玩家們創造的海量UGC也在短影片平臺得到了兩百億以上的內容量,傲視一眾MMO同行。
更驚喜的是,官方持續推出大量的更新內容,保證每個月都有一次大更新,每幾個月就有一次大型資料片推出。最近甚至達到了每週一個高等級副本的高效率。玩家反饋各種問題時,也能做到及時回覆、及時修復,得到了廣泛的好評。成為了為數不多有大量受眾,還能保持大量好評的遊戲。
總結
可以看出,《逆水寒》手遊的成功,本質上是基於對使用者需求的重視,以及對行業規矩的重塑,確實對得起官方曾經喊出的“讓MMO再次偉大”的口號。不知道你覺得其他MMO什麼時候會開始學習它來改變自己呢?