如今神話裝備終於和我們徹底的說再見了,大量的新裝備帶來的是全新的版本體驗。新版本終於解決了神話裝備環境下的出裝固定問題,一些沒有契合神話的英雄也能有一戰之力。接下來就為召喚師們帶來全新裝備的解析,以及對環境的影響。
戰士裝備——特效流崛起
戰士裝備方面,刪除了能夠提供誇張的回血的渴血戰斧、神分和密銀黎明之後,兩種九頭蛇迴歸經典屬性,不再能夠使用技能觸發。破艦者、青龍刀和破敗屬性都有加強,成為了英雄的核心裝備。
新增普攻能夠回血的焚天和開大提供加速的海克斯注力鋼壁。大大增加了戰士的單帶和單挑能力,限制了團戰的恢復能力,而且一直以來氾濫的戰士CD被砍。各型別普攻戰士加強,大部分純技能型別戰士削弱,劍魔因為能夠從焚天中受益屬於特例。
推薦戰士英雄:劍魔、劍姬、武器、巨魔。
法師裝備——傷害爆炸但缺藍
法師裝備改動巨大,刪除了王冕、永霜、暗夜收割者和盧登,其中有大量的藍量裝備。這意味著法師再也不能前期隨意丟技能了,堆法強現在變得很輕鬆,控藍將成為現在法師們需要考慮的問題。
新增了強化大招的殘疫,新盧登以及風暴狂湧、蛻生等特效裝備,大量裝備屬性調整。影焰、裂隙製造者(原【峽谷製造者】更名)傷害提升,火箭腰帶、鬼書價格下降。總的來說法師裝備選擇更加多樣化了,大件合成都比較平滑,而且價效比高。無論是傳統炮臺還是法刺、法坦,都十分強勢。
推薦法師英雄:小魚人、阿卡麗、卡牌、冰女。
刺客裝備——瀟灑退場成過去式
刺客裝備移除了暮刃和暗爪,增加了新的爆發穿甲裝備感電三輪刃、狂妄,參與擊殺加速的穿甲裝備禁忌時機,以及刺客專屬的褻瀆九頭蛇。因為刺客英雄主要拼的是前期擊殺能力,所以小件反而更受關注,殘暴之力迴歸。現在刺客裝備主要分為殘暴之力升級的核心,以及鋸齒短匕合成的大件。
因為沒有了神話帶來的技速,以及幽夢的技速,如今刺客非常欠缺打第二套的能力。再加上禁忌時機完全不如暮刃容錯率高,像神話版本那樣輕鬆秒人再離場已經成為了不可能的事情。現在增加了刺客的傷害,卻降低了容錯率和一些清洗能力,對於打線的刺客來說是噩耗,而野區的刺客英雄則要舒服的多。
推薦刺客英雄:貝蕾雅、獅子狗、螳螂、夢魘。
ADC裝備——工具AD再成主流
ADC裝備變化很小,刪除了狂風之力,增加了新的特效攻速裝備界風。這也是玩法體驗改動最小的一路,不過大量的裝備屬性增加或者降價,ADC更容易成型了。但是由於當前版本傷害的溢位,實際上ADC的處境還是比較艱難的。因此能夠利用狂妄這件裝備的很多工具AD反而處境不錯,給團隊補傷害就行了。
推薦英雄:女槍、盧錫安、燼
坦克裝備——依然尷尬
肉裝方面移除了鍊金罐、輝耀美德、石像鬼板甲、軍團聖盾、薄暮法袍,新增了魔抗日炎璀璨迴響,能夠吸血的護甲裝備無終悔意,新魔抗裝備 敗魔,加速友方速度的輔助肉裝引路者。狂徒、賈修等裝備屬性調整,坦克的出裝同樣更加多樣化。
實際上坦克現在處於一個很尷尬的境地,版本的改動很多都是對坦克有利的,比如神分刪除,法師加強,讓坦克能夠對抗法師不怕單帶。但是這個版本主要還是靠人頭經濟,經濟落後線上劣勢會非常被動,只能說坦克還有很高的開發空間。
推薦坦克英雄:奧恩、賽恩、石頭人。
輔助裝備——最平滑的發育
輔助裝備刪除了鍊金科技純化器,增加了提升治療能力的黎明核心,大量輔助裝備屬性調整。最關鍵的是工資裝改動,現在1級2級工資裝都是同一件裝備,有多種方式可以升級。讓輔助能夠快速的獲得第一件成裝,加強了中期輔助做事的能力。
當輔助裝升到3級後,需要進行五選一,分別是坦克、刺客、法師和軟輔各個型別的輔助裝,輔助的選擇更加多樣化,不過當前版本還是硬輔更加強勢。
推薦輔助英雄:機器人、巴德、洛。