隨著發售日臨近,《奪寶奇兵:古老之圈》公開了新遊戲畫面。雖然開發商MachineGames一直都是以第一人稱射擊遊戲而聞名,但是《奪寶奇兵:古老之圈》很明顯並不是一個突突突遊戲,畢竟印第安納瓊斯擅長的是自己手裡的鞭子。所以MachineGames著重加強了遊戲中的近戰內容,讓戰鬥變得“更加混亂”。
《奪寶奇兵:古老之圈》設計總監Jens Andersson表示雖然印第安納瓊斯能夠使用槍械,但是遊戲大部分重點還是抄傢伙近戰。他解釋稱印第安納瓊斯一直都不是靠槍械戰鬥,他是一個戰士,但不是訓練有素的戰士。所以開發團隊故意將遊戲的近身戰鬥設計的相當“混亂”,玩家可以抄起身邊任何東西來戰鬥,像是普通的錘子、管子,當然還有招牌的鞭子與自己拳頭,或者拿上蒼蠅拍與班卓琴招呼在敵人臉上,還原電影中經典的幽默感。
《奪寶奇兵:古老之圈》預定將於12月9日發售,登陸XSX|S與PC,首發加入XGP,2025年春季將登陸PS5平臺。