在今天對第二階段探索賽季的介紹中,暴雪明確表示,將在第二階段禁止金團交易
我們正在嘗試一項新政策,該政策將不再允許金團即GDKP在探索季節中繼續保留。
雖然我們知道這對於那些認為這是獲取裝備的便捷方式的人來說有一些好處,但我們也認識到,人們擔心傳統公會和社會結構會受到侵蝕,而這些是探索季節精神的一部分。
考慮到探索賽季的實驗性質,我們希望嘗試在遊戲模式中不發生此類交易的情況。
2月9日探索賽季第二階段推出之後,我們將限制此活動。
我們將在我們的官方渠道上分享更多資訊,並將密切關注反饋。
為什麼這麼久沒管理金團,突然在這個時候暴雪開始限制金團了呢?
從魔獸世界探索賽季負責人那裡,得到了答案。暴雪的擔憂主要有三點
1.G團顛覆了公會的存在必要性,原本公會的設立,就是想讓玩家透過公會集結在一起,然後進入副本,增加遊戲的社交屬性。然而G團的存在直接讓公會沒有必要存在了,玩家不加入任何公會也可以隨時進入副本,這與探索賽季的初衷相違背。
2.探索賽季工作室猖獗,探索賽季的貨幣系統已經因為工作室變的讓暴雪無法接受。而暴雪認為工作室猖獗的主要原因之一就是G團的存在,讓遊戲內的金幣發揮了本不應該發揮的功能。透過打擊G團,暴雪希望能從根源上降低工作室的盈利。
3.裝備積累太快,畢業後就直接棄坑。暴雪認為,G團的存在極大的提高了玩家獲取裝備的速度,這也是為什麼探索賽季第一階段在開服一個多月以後玩家數量斷崖下降的原因。G團使得玩家購買裝備太方便,很容易就獲得自己的畢業裝備,裝備都獲取後,玩家就沒有玩的動力了。這打亂了暴雪原本準備的更新計劃,使其不得不提前將後續內容釋出出來。
那麼就會只剩下兩種獲取模式,一種是ROLL團,一種是DKP團。
兩個模式的弊端都很明顯,ROLL團容易出現跳車現象,沒ROLL到自己想要的裝備或者哪個BOSS沒出自己想要的裝備,直接離開隊伍。DKP團像上班一樣,而且容易有很多來混分的混子。
而且禁止G團帶來的問題就是,開團的團長會少很多,畢竟團長費力不討好的,沒有G團集合石的團隊肯定會少很多。
所以彆著急,美服噴子已經發力了,暴雪的評論區已經被噴爛了,不知道這項措施會不會實施下去。
也有不少玩家表示,G團沒法禁止的,暴雪設計師是不是不玩遊戲。哪怕你禁止在副本里交易,玩家也會透過語音和別的社交軟體來交易,美服的以後就要dollar團,中國的就叫RMB團,總有一個方法代替。
不過就像很多玩家說的那樣,暴雪知道工作室指令碼猖獗,想到的解決辦法卻是關掉G團而不是透過別的方式來禁止它們,說到底還是因為暴雪偷懶。而且參考正式服,在正式服改為個人拾取模式後,工作室不僅沒少,反而發展的越來越多了。
徹底禁止G團,不僅起不到打擊指令碼刷金的作用,反而很多靠魔獸搬磚吃排骨的玩家會退坑,而普通的玩家在沒有找到合適的公會時,也很難體驗團本內容,最終受傷最大的還是玩家。
那麼你覺得關掉G團,到底有沒有利於遊戲的長遠發展呢?