根據Data.ai的一份最新報告,《原神》消費者支出達到50億美元的速度超過了以往任何一款手遊。
資料顯示,《原神》在2020年9月釋出的40個月後就達到了這一收入數字。相比之下,《部落衝突》在釋出51個月後才達到50億美元的消費支出。
該資料追蹤了透過App Store和Google Play的遊戲內消費,但不包括來自第三方安卓市場的消費。
如果按國家細分《原神》的消費支出,中國位居第一,約佔總收入的30%,達15億美元;其次是日本,為10.6億美元,佔遊戲總收入的21%;美國《原神》消費額排名第三,為9.03億美元,佔遊戲消費額的18%。
此外,Data.ai還表示,透過App Store和Google Play實現收入突破50億美元里程碑的手遊總共只有13款。(來源:Gamesindustry)