PlayStation獨佔遊戲《星刃》的製作人金亨泰和技術總監李東基最近接受了《Fami通》的採訪,採訪中金亨泰談到了本作選擇登陸PS5平臺的原因。
“我想要在一個平臺上釋出高完成度的作品。在確定選擇哪個平臺時,我們得出的結論是PS5能提供最優質的遊戲體驗。”
其還特別強調了PlayStation的主機特性:“透過利用SSD的快速載入和DualSense的自適應扳機功能,我們希望增強沉浸感。”
隨後金亨泰本人又補充說:“到目前為止,這是一個認真的回答,但從個人角度來說,作為索尼遊戲的狂熱粉絲,在PlayStation上製作遊戲,對我來說有著特殊的意義。這是我從小以來的夢想。”
“在 PlayStation 問世之前,我本身就很喜歡遊戲,但當時我沒有很多錢......。 直到 PlayStation出現我才能夠認真地玩遊戲。 因此,這一硬體在塑造我對遊戲的個人價值觀方面具有重要意義。”