《黑龍魔導士》憑藉其獨樹一幟的氛圍和錯綜複雜的魔法對決體系,再加上完美融合的倖存者元素,讓我深深的沉迷其中。遊戲中你將化身手握強大奧術的魔導士,在復古風格的16位畫素世界中,與洶湧而至的惡魔大軍展開殊死搏鬥,不斷編織、強化自己的法術組合,於千錘百煉中蛻變,直至榮登勝利之巔。
遊戲的16位畫素美術風格獨特,和《吸血鬼倖存者》不同,遊戲畫面整體靚麗清新,可愛的角色形象和並不複雜的地圖構造給人一種復古而又不失現代感的感覺。同時,流光溢彩的魔法視覺效果以及清脆的升級音效更是為遊戲增添了獨特的魅力。
在戰鬥方面,玩家可以釋放各種法術,如火球、冰晶以及混沌能量等,來對抗成群的惡魔。每個法術都有其獨特的視覺效果和戰略用途,使得戰鬥過程既刺激又富有策略性,在遊戲中拾取藍色藥水還可以變成黑龍肆虐全圖。此外,遊戲的升級系統也允許玩家根據自己的喜好定製角色,選擇不同的主動技能和被動提升,從而創造出多種獨特的戰鬥組合。
在初期,遊戲的移速較慢,莫名地給人一種遲滯感,玩家需要依賴地圖上的加速藥劑來提高移動速度。同時,傷害和彈幕頻率在初期也相對較低,導致清怪速度較慢,生存壓力較大。但隨著不斷升級和構築角色,玩家將逐漸享受到逐漸增強的魔法所帶來的視覺盛宴,看著滿屏怪物隨著一次彈幕射擊或者技能釋放而清空,那種油然而生的爽快感才是此類遊戲的真諦。
在遊戲的局外解鎖部分,我發現雖然目前的內容略顯單一,主要集中在法杖、帽子等物品的解鎖以及一些特殊效果的獲取上。但隨著遊戲的深入,我們相信會有更多的解鎖內容和屬性加成等待玩家去探索和發現。然而值得一提的是,《黑龍魔導士》採取手動操作機制,這種機制為遊戲帶來了較高的操作要求:玩家需要手動瞄準和發射法術。這種操作方式雖然增加了遊戲的難度,但也提高了遊戲的互動性和精準度。儘管對於一些尋求放鬆的玩家來說,這種操作方式可能會顯得有些累人,但對於喜歡挑戰和策略性戰鬥的玩家來說,這無疑是一個亮點。
總的來說,《黑龍魔導士》以其獨特的美術風格、深度的魔法戰鬥系統和自由的角色定製選項為倖存者遊戲領域帶來了新的活力。儘管在試玩過程中發現了一些小問題和不足,但相信隨著遊戲的不斷更新和完善,這些問題都將得到解決。如果你喜歡挑戰性的倖存者遊戲,那麼《黑龍魔導士》絕對值得一試,現在就把它加入願望單吧!