《星空》已在最新的Steam測試版中實裝AMD FSR 3和Intel XeSS功能,PC玩家可透過測試版搶先體驗這些功能。
這項新功能支援將解析度動態最佳化與高階幀生成相結合,從而提升遊戲幀率並最佳化效能。雖然AMD FSR 3支援多種型號的顯示卡,但您仍然可以透過驗證系統支援情況確認該功能對您可用。我們還建議您在使用FSR 3時開啟垂直同步,並使用支援可變重新整理率(VRR)的顯示器以獲得最佳體驗。
修復與改進:
影象
添加了對AMD超級解析度銳畫技術3(FSR 3)的支援。(PC)
添加了對Intel Xe超級取樣(X eSS)的支援。(PC)
修復了在使用DLSS效能模式時會使雲層顫動的問題。(PC)
修復了武器瞄準或切換任務時出現的輕微殘影。
穩定性
更改了載入存檔時釋放FormID的方式,為訪問過許多地點的存檔提升穩定性。
修復了對需要在飛船建造器選單中將所有物品移入貨艙的飛船進行更改時的崩潰問題。
雜項
撤銷了一項會導致在使用F12截圖時開啟資料選單的更改。(PC)
修復了在使用DLSS並從全屏模式切換到視窗模式時,解析度比例會重置為1.0的問題。(PC)