一份新報道指出,EA在其單人FPS遊戲《不朽者傳奇》上投入了約1.25億資金,並被認為是一次財務失敗。這款遊戲於2023年8月發行,它最終與EA的期望相差甚遠,以至於該工作室45%的員工在發行後不久就被解僱了。
該工作室執行長Bret Robbins曾將《不朽者傳奇》的糟糕銷量歸咎於去年的大作頻發,但一位不願透露姓名的前員工在接受IGN採訪時表示,實際上,遊戲概念本身和龐大的預算都是根本性的錯誤,最終導致了專案的失敗。
他表示:“從較高的層面來看,《不朽者傳奇》作為工作室的處女作,其規模嚴重超標。開發成本約為8500萬美元,我認為EA還投入了4000萬美元用於營銷和推廣。當然,開發團隊中有一些非常有才華的人,但在今天的市場上製作一款AAA級單人射擊遊戲確實是一個糟糕的想法,特別是因為這是一個試圖利用虛幻引擎5的新IP,最終推出的是一個臃腫、重複的戰役,時間太長了。”
另一名仍在工作室工作的匿名員工告訴IGN,《不朽者傳奇》的老派做法很有潛力,但他也承認,不管怎樣,它都沒能找到玩家。“它不是續集或重製,不需要花費400個小時才能通關,沒有微交易,沒有毫無意義的開放世界刷子任務。雖然不是所有人都喜歡它,但它的評價相當不錯,目前在OpenCritic上獲得74分,在Steam上獲得正面評價。(但就是)沒人買。”(來源:Gamesradar)