在微軟遊戲執行長菲爾·斯賓塞向公眾發表公司未來商業戰略之前,他給員工發了一份備忘錄,概述了他的願景,其中有一個值得注意的計劃——在Xbox確認為PlayStation和Switch推出四款第一方遊戲時並沒有具體說明——那就是他希望“未來每塊螢幕都將是Xbox(Future Where Every Screen Is An Xbox)”。
斯賓塞在備忘錄中寫道:“當我們審視媒體的現狀時,我們發現越來越多的玩家在多種裝置上玩遊戲,但他們的體驗卻被平臺孤島造成的碎片化所定義。”“多裝置玩家必須瀏覽多個身份、授權庫、社群、錢包和獎勵計劃。同樣地,行業中最大型的遊戲也越來越多地支援多種裝置,這就要求開發者建立和管理他們的遊戲的多個例項,從而導致成本上升和社群分散。所有這些摩擦為我們滿足多裝置玩家和創作者的需求創造了巨大的機會。”
這就引出了斯賓塞的觀點,“每個螢幕都是一臺Xbox”,這與該公司目前針對數字遊戲的“Play Anywhere”營銷策略並無太大不同,也與斯賓塞最初為訂閱XGP Ultimate的Xbox雲遊戲所做的宣傳不謀而合。去年年底,首席財務官蒂姆•斯圖爾特甚至表示,公司希望XGP能在“所有螢幕”上執行,包括PlayStation和Switch。(來源:Gamespot)