近日,Xbox工作室總裁馬特·布蒂接受了《綜藝》的採訪,談到了其多平臺戰略以及關閉Tango Gameworks等工作室的細節。
上週Xbox遊戲展分享了《毀滅戰士:黑暗時代》《神鬼寓言4》《戰爭機器事變日》《腐爛國度》等一系列新作情報。馬特·布蒂表示公司正逐漸找到了一種節奏,更穩定的為玩家們帶來豐富的遊戲陣容。他說:“我們希望確保每款遊戲都有空間和展現才華的機會,並且我們不會因為某款遊戲釋出得太接近另一款遊戲而導致其黯然失色。規劃的核心就是確保團隊不會與其他公司的遊戲發生衝突,同時也確保我們不會妨礙自己。”
當談到關閉Tango Gameworks等工作室時,馬特·布蒂表示:“這些決定從來都不是輕率做出的,我們需要很多人力、很多流程和監督來確保我們做出正確的決定。”他沒有分享“具體”的細節,但表示會關注工作室的領導層,以及這些團隊是否對未來做好了準備,而不僅僅依據他們過去的輝煌成就。
截至目前,微軟已在其它主機平臺上推出了四款Xbox獨佔遊戲,當談到多平臺戰略時,他指出微軟的主要重點和成功在於《盜賊之海》,他說:“我們真的很高興,《盜賊之海》在PlayStation 5上釋出後,團隊也發現Xbox和PC玩家參與度有所上升,同時還有大量PlayStation玩家喜歡這款跨平臺遊戲。這一成功使整個系列都得到了發展,讓Rare和Xbox的團隊能夠繼續投資於這款遊戲。”
對於未來,馬特·布蒂重申團隊正在“逐步”評估登陸其他平臺的遊戲,另一方面,Xbox玩家完全可以繼續期待許多遊戲以獨佔遊戲的形式推出,並且所有Xbox第一方遊戲依然都會加入Xbox Game Pass。