2022年年初,B站上出現了極為特別的遊戲預告片。儘管是國內遊戲工作室開發,但題材卻是基於“日本殖民美國”的架空背景下創作的RPG遊戲!很多玩家,光是看到開篇對著鏡頭鞠躬的和服喪屍,就已經繃不住了。更別說預告片中,出現的各種致敬和彩蛋。
這款遊戲正是由鈴空遊戲開發的《昭和米國物語》,在上線B站後該預告片取得了548萬的播放量。對於本作,不少看過的網友第一反應都認為這是哪個整活UP主的新作品?但其實不然,遊戲一直在開發當中,並且籌備著正式上線。
今日,鈴空遊戲帶來了《昭和米國物語》第二條預告片,再次引爆了玩家們討論的熱潮。同樣是以和服喪屍鞠躬為開篇,第二條PV的節目效果、整活程度、熱梗內容的密集度都要更上一個檔次。
在《昭和米國物語》的設定中,日本在昭和66年(現實中昭和64年便已結束,按推算昭和66年應該對應1991年)完成了對美國的經濟殖民。因此在預告片中,大家可以看到許多日式和美式風格文化的碰撞。
譬如說鳥居上的白頭鷹
被換成“橫濱”的好萊塢山頂標識
在總統山前介錯的武士
同時,預告片中的許多橋段也與一些動漫作品進行了致敬。譬如疑似Boss戰的播片中,女主擊敗對手的方式就跟《七龍珠》裡悟空擊敗比克的方式如出一轍。
女主所駕駛的摩托車,則致敬了《假面騎士空我》。
過場畫面中閃過的建築,也很像是《銀魂》中的萬事屋
從《昭和米國物語》的預告中,不禁讓人想起了電影《頭號玩家》。裡面有數不盡的彩蛋,彷彿時時刻刻都在給人驚喜。只不過作為遊戲作品,《昭和米國物語》中所展示出的這些內容,未來大夥是真的能夠玩到的。
今年爆火的《黑神話:悟空》,最初就是以預告片演示內容為大家所熟知。遊戲上線之後,玩家們也將其稱之為“村裡走出的第一個大學生”。此番,《昭和米國物語》也得到了類似的待遇,只不過大夥對它的稱呼是“村裡第一個精神小夥”。
看到這裡,相信很多人對《昭和米國物語》都有了個初步的瞭解。或許光從播片,你還無法對遊戲質量有個準確的預估,但也無法否認這是一個相當有特色的遊戲作品。而在這款遊戲身上,其實還帶有許多B級片電影的韻味。
所謂B級片,指的是那類擁有製作週期短、沒有明星陣容、製作週期短等特性的電影。可除此之外,B級片往往由單一的公司製作、型別和敘事上具有創新性、有強烈的視覺和主題以及具有特定的文化影響,並且直接面向觀眾。
《昭和米國物語》這款遊戲,在很多方面都契合著B級片的這些特點。而兩則預告片所傳達出的內容,也起到了吸引海量玩家觀眾的作用。
從2022年釋出首個預告片到今天,鈴空遊戲基本沒有更新什麼動態,以至於中間傳出了開發團隊已經提桶跑路的流言。直到兩個月前鈴空遊戲的CEO羅翔宇在接受業內媒體採訪時,才確定了遊戲依舊在開發當中。
雖說《昭和米國物語》的初期定位是一款獨立遊戲,但實際開發成本卻並不低。據鈴空遊戲CEO羅翔宇透露,唯一的投資方Galaxy Interactive,一次性就打了800萬美元用於遊戲的開發。
作為一家位於武漢的獨立遊戲開發工作室,鈴空遊戲以往推出的作品並不多。釋出於2016年的密室逃脫遊戲《臨終:重生試煉》,並沒有取得太火熱的市場反饋。《昭和米國物語》算是這個團隊,做出的全新嘗試。
當前,《昭和米國物語》還未確定具體的上線時間,但已經得到了相當一部分玩家的關注。而在未來,這款玩法內容風格極有特色的作品,或許真能為國產遊戲走向國際市場探索出不一樣的道路。