《龍騰世紀4》IGN 9分!殿堂級RPG作品
BioWare新作《龍騰世紀4:影障守護者》媒體評分正式解禁,外媒IGN為本作打出9分好評。
IGN 9分:驚豔(編輯之選)
總評:
《龍騰世紀4:影障守護者》使該系列重新煥發了活力,無疑證明了它在角色扮演遊戲殿堂中的地位。
遊戲中酣暢淋漓的動作戰鬥、出色的盟友陣容以及引人入勝的故事線、一流的電影級畫面和細膩動人的角色描寫,都是這條勝利之龍騰空而起的翅膀,為我們帶來了一場Northern Thedas的旋風之旅。遊戲以令人難忘的多重選擇和結果為基礎,呈現出一個精彩的結局。
如果未來不會再有《龍騰世紀》新作出現,至少這部作品能以輝煌的姿態落幕。
黑+醜,多樣化+zz正確,LGBTQ多元化,屬實是buff疊滿了
《奇異人生:雙重曝光》IGN9分:出色的人物及劇情
今日,IGN給SE新作《奇異人生:雙重曝光》也打出9分的評價,測評者認為,憑藉出色的文筆、角色設計以及有趣的新能力,遊戲是《奇異人生1》後值得玩家去體驗的續作。
IGN 評分:9分 驚豔(編輯之選)
總評:
在多次嘗試重新找回原版《奇異人生》為何如此經久不衰的原因後,開發商Deck Nine Games推出了《奇異人生:雙重曝光》,並大獲成功。這是一款出色的續作,2015年的原版曾俘獲數百萬玩家的心,其中也包括我自己。這部作品的劇情出色、音樂優美、攝影和表演都是一流的。而Max的新能力也與這部謀殺謎案題材的作品完全契合,直觀且有趣。
IGN9分?包批發的
《龍騰世紀4》IGN法國給予7分評價:既不突出也不特別
IGN法國為《龍騰世紀:影障守護者》打出7分,稱遊戲多個方面表現出色,但是否符合期待還需玩家自行判斷。
綜合評價:
《龍騰世紀:影障守護者》的劇情尚算吸引人,但缺乏震撼人心的場景;角色形象雖討喜,卻稍欠魅力;配樂雖佳,但播放頻次不高。稱其為糟糕之作顯然不公,但要說它是《龍騰世紀》系列的佳作也略顯牽強。遊戲試圖迎合所有玩家的喜好,結果既不突出也不獨特。它借鑑了眾多遊戲中的優秀元素,以吸引廣泛玩家群體,無論是內容還是形式都顯得“標準化”。然而,這種“標準化”卻削弱了遊戲的獨特性,使其缺乏明確的自我定位。只有在其背景故事和角色設計中,我們才能依稀找到系列的核心特質,儘管也不盡如人意。
精簡版
IGN:這是為LGBT人士量身定製的大作
法國IGN:詩人握持
《使命召喚21》Steam峰值線上破30萬 超越前作表現
儘管《使命召喚:黑色行動6(Call of Duty: Black Ops 6)》在上週於Steam平臺發售後遭遇了一些玩家的批評,但這款遊戲依然吸引了大量玩家,其表現甚至不輸於前作。
據SteamDB的資料顯示,《使命召喚21:黑色行動6》在Steam上的同時線上玩家數峰值已經突破了30萬,這一數字超過了《黑色行動6》系列的前兩部作品。相比之下,2022年的《使命召喚19:現代戰爭2》最高同時線上人數僅為26.3萬,而去年的《使命召喚20:現代戰爭3》則更是隻有19萬。
值得注意的是,《使命召喚21:黑色行動6》首發即登陸了XGP平臺,這在一定程度上分散了Steam平臺的玩家數量。然而,隨著遊戲即將在11月上線第一賽季內容,有觀點認為其線上資料有望進一步提升。
隔壁星鳴特工投來羨慕的眼光
根本賣不動!萬代DEI遊戲《無名九使》上市一週就打折
由萬代南夢宮發行的ARPG新作《無名九使:覺醒》上市後的表現異常低迷,自上週上市以來,在Steam平臺線上人數峰值僅為285人,銷售情況也似乎相當慘淡。
據俄媒playground訊息,《無名九使:覺醒》發售不到一週就已經開始了促銷降價。根據分析師MauroNL分享的資訊,原價49.99歐元的實體版遊戲已在歐洲Media Markt大幅打折,促銷-42%後約為30歐元(約231元)。
據瞭解,《無名九使:覺醒》由臭名昭著的敘事諮詢公司Sweet Baby聯合創始人kim belair協助開發,是一款名副其實的DEI作品。其慘淡的表現也被不少網友吐槽:甚至不如《星鳴特攻》。
《COD21》多人模式IGN 8分:這是它本來該有的樣子
《使命召喚21:黑色行動6》已發售幾天時間,在體驗完單人戰役以後,很多玩家也都投入到了多人模式中。IGN也釋出了對多人模式的評測,評測者為其打出8分好評,表示這是該系列多人模式該有的樣子。
IGN評分:8分 優秀
在《黑色行動6》中,Treyarch和Raven Software將我所喜歡的《使命召喚》多人遊戲體驗的所有元素都進行了最佳化。地圖非常棒,幾乎滿足了每個人喜歡的槍型。不足方面,遊戲除了初期武器皮膚不多以外,我希望能有更多新的和創新的模式可以探索。
總的來說,雖然遊戲在很多方面做得比較保守,但在多人戰鬥方面,它做得比以前更好,讓遊戲體驗非常愉快。
這代單人做的還行,多人嘛…
嚴重懷疑IGN打分前根本就沒玩
LGBT群體有福了:動視將把DEI整合到未來所有專案
日前,《使命召喚21:黑色行動6》中引入了該系列的首位「非二元角色」Volta Rossi引發爭議。而據tech4gamers報道。動視還將進一步發展多元化舉措,將DEI整合到其未來所有作品當中。
據悉,動視官網近日引入了一個推廣DEI的專屬頁面,介紹了名為Rundown 2.0計劃,以確保所有未來專案都具有包容性,計劃共有3個要點:員工之間的多樣性、動視遊戲以及不同受眾之間的包容性。
公司總裁Rob Kostich表示,他們的成功源自玩家。因此,為了實現這一目標,他們需要實施DEI,這將確保每個人都擁有舒適的環境,併為動視的多樣化受眾製作遊戲。
這是要玩家都用腳投票的節奏?
《奇異人生:雙重曝光》新作M站72分:主角魅力超凡 劇情有爭議
SE發行、Deck Nine製作的《奇異人生》系列新作《奇異人生:雙重曝光》媒體評分解禁,目前本作在M站收錄37個PS5版媒體評測,媒體均分為72分。Xbox版媒體評測收錄13個,媒體均分73分;PC版收錄12個,媒體均分75。
部分媒體評測:
CGMagazine(95分):《奇異人生:雙重曝光》迎來了成熟的Max Caulfield迴歸,作為一款角色驅動的超自然元素作品,老粉絲和新玩家都應該能接受。
GamePro Germany(82分):本作猶如一部扣人心絃的懸疑驚悚片,對話和角色都設計得非常好。不過,在遊戲玩法方面,Max這次第二次冒險讓玩家有點束手束腳。
IGN Italia(60分):《奇異人生:雙重曝光》雄心勃勃,但卻最終未能達成目標。Deck Nine的這部作品背後蘊藏著一些有趣的點子。然而,執行起來卻造成了劇情不連貫、對玩法的考量不到位,甚至產生了一個似乎將系列引向違背自身根基方向的結局。遊戲有閃光時刻,主要歸功於可愛主角的魅力、藝術指導很強,以及一些有趣的角色,但Max Caulfield的這場新冒險沒有給人整體體驗提升的感覺。
TechRadar Gaming(40分):由於未能將系列作品帶入新的領域,又受到過去束縛的限制,《奇異人生:雙重曝光》除了漫無目的地兜圈子之外,沒有闖出什麼路。
這麼一對比,IGN就是在年度衝分了
TGA馬上來了,準備擠黑猴的提名?
《博德3》發行總監盛讚《龍騰世紀4》:製作精良 戰鬥系統出色
《龍騰世紀4:影障守護者》媒體評分現已全面解禁,《博德之門3》的遊戲發行總監Michael Cromwelp Douse在推特給予了本作高度評價,認為這是“真正知道自己想要成為什麼樣子的《龍騰世紀》”。
在推文中他提到:“我一直在秘密地玩《龍騰世紀4》,它就像一部製作精良、人物塑造鮮明的網飛劇集一樣。本作的戰鬥系統確實很出色,對我來說就像《異度之刃》和《霍格沃茲之遺》的結合,真是天才的想法。”
此外Douse還指出,對於那些“想要玩以角色為核心的,具有強大戰鬥系統的遊戲”的玩家們來說,本作將會比一般的動作遊戲要好得多。
很可惜,玩家說了才算
總監你被綁架了就眨眨眼
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黃眉看著都順眼多了