感覺是在幾年前,我們就曾經看過《昭和米國物語》的相關新聞了,但那時候我們都以為這類遊戲多半會“中道崩殂”。沒想到的是,近日這款遊戲居然發行了清晰度超高的宣傳片,僅僅幾分鐘的內容,卻讓所有中國玩家感受到了“滿滿的誠意”。
根據之前的介紹,《昭和米國物語》由來自武漢的獨立遊戲工作室“鈴空遊戲”開發的採用的是虛幻5引擎,看遊戲畫面這尺度應該得是B級,稍微有點擔心到時候國內玩家能不能玩到。
本遊戲充分融合80年代美國和日本的文化特性,創造了一個打破常規、充滿顛覆性的全新世界,死而復生的少女蝶子,在淪為日本經濟和文化“殖民地”的美國,踏上一場“追尋真相與復仇”的末世冒險之旅。
遊戲劇情和腦洞可以說是突破了天際,這麼多年還真是頭一遭遇到。整部預告充滿了各種整活,各種無厘頭的惡搞,以及那些只有國人才能看懂的幽默,讓整款遊戲充滿了歡樂氛圍。
雖然惡搞的內容比較多,但想要獲取到更多的快樂,那也需要一定的閱歷,B站網友“Lxyjojo”列出了一些:
想看懂鑽頭打穿敵人的飛天慢鏡頭,你得看過《七龍珠》並知道《天元突破》;
想看到泳池和鬼鏡號笑出來,你得見識過日本很多(老師)和(教育片);
想看懂房車放下摩托車這個動作背後的東西,你得知道假面騎士並同時知道空我亞極陀龍騎這三個;
想認得出只穿短褲的男人和穿緊身衣的女人到底原型是誰,你得看過《鐵臂阿童木》和《貓眼三姐妹》......
另外還需要了解,恐龍特急克塞號,戰神金剛,沒看過也起碼要聽說過特攝片。而這些似乎8090的國內玩家都是親身經歷過的。
這類情節相信美國人是看不懂的,魔改內容太拖,估計部分日本玩家也看不懂的。708090早期相對貧瘠的文娛活動環境,導致我們對外來文娛文化進行了高度的融合與接收。
玩家表示從來沒有如此期待一款遊戲的發行。在《黑神話》發行之後,國產遊戲已經開始備受關注,黑神話打造了《西遊》IP一直延續熱度、《明末:淵虛之羽》則讓我們看到了歷史的厚重,而《影之刃零》則讓我們看到了國產遊戲多元化的發展方向.......
《昭和米國物語》則讓我們看到了國人對遊戲方面的腦洞、創造天賦和惡趣味,不是隻有老外才能整活和惡搞,中國人一旦惡搞起來就不知道他們能不能承受了。
在《昭和米國物語》發行宣傳片之後,玩家們紛紛在steam上加入了願望清單。看得出來,中國現在的遊戲已經開始向著百花齊放的方向發展了,我們不但可以做出好遊戲,在整活方面也不會輸給任何人的。
目前預告片的播放量已經達到了驚人的300多萬了。
看看萬能的網友們是如何評價這個款遊戲呢?
估計大家比較好奇,日本的網友在看過宣傳片之後有什麼反應呢?
“超有趣的樣子,發售我一定買!”
“雖然是中國遊戲商,但真的會在中國售賣嗎?”
“給自由女神穿上和服把好萊塢標誌換成其他文字,肆無忌憚踐踏他國文化的真面具暴露無遺。”
“比某黑人武士的遊戲好多了!”
“雖然遊戲看起來很糟糕,但這股瘋勁我真的喜歡。”
“岡田鬥司夫的粉絲會喜歡的遊戲!”
“這世界在新冠發高燒的時候夢見過!”
沒想到日本玩家們還挺上道的,對這款遊戲抱有期望的不在少數,看來到時候他們還能狠狠貢獻一波銷量哦!