上週,日本科技巨頭調低了其旗艦產品 PlayStation 5 遊戲主機本財年的銷售預期,導致其股價蒸發了約100億美元的市值。
分析師們認為,索尼對 PS5 的銷售目標本就過於樂觀,公司面臨的更大問題是其核心遊戲業務利潤率的下降。
根據 CNBC 的計算,去年十二月季度遊戲業務的運營利潤率略低於6%。相比之下,2022年十二月季度索尼的運營利潤率超過了9%。
股票分析師 Atul Goyal 在週三致客戶的一份報告中表示:“對 PS5 的出貨預測下調並不令人失望……失望的是運營利潤率的低水平。”他補充說,在2022年的一月到三月季度之前,遊戲部門的利潤率在過去四年裡約為12%至13%。
Goyal 補充說,儘管有各種有利因素,應該使利潤率提高到20%,但最新季度索尼的單位利潤率仍然是個位數,這種情況“令人非常失望”。
這些有利因素包括其第一方遊戲的銷售,這些銷售越來越多地以數字下載的形式進行,以及其高利潤的 PS Plus 訂閱服務。
“他們的數字銷售、附加內容、數字下載的收入創歷史新高……但利潤率卻處於十年來的最低點。這是不能接受的。”
總部位於東京的遊戲諮詢公司 Kantan Games 的執行長兼創始人 Serkan Toto 表示,硬體生產成本實際上已經下降,因為 PlayStation 5 已經超過三年的歷史,並且索尼此時會有更好的規模經濟效益。
Serkan Toto表示,利潤率最近受到擠壓的部分原因是軟體生產成本上升。
據遊戲網站 Kotaku 引述一份洩露的內部簡報稱,去年發行的由索尼旗下Insomniac Games 製作的《漫威蜘蛛俠2》耗資約3億美元。