可能看到這裡,不少玩家會覺得我在無中生有,因為誰都知道,是誰?是螢火突擊的親爸爸,並且網易打擊外掛的力度還是很大的,此前不就爆出過網易抓了開發螢火突擊的外掛團隊嗎?怎麼到現在這時候,反而成了助長開外掛的了,這還真的我們看到的這樣,而是我們看不到的地方,才是外掛起源的點。
表面看,網易看起來很上道,但有件事情是否認不了的,不管怎麼說,螢火突擊也依然是FPS遊戲的範疇,也因為是這個範疇裡面的遊戲,使得螢火突擊對於幀數的要求會很高,通常情況下,網易就不得不把一些操作都放到本地端運營,而後面把資料上傳即可,也因為本地運營的方式,給了外掛操作的空間了。
這已經算是FPS遊戲的通病了,很多其他遊戲都是這樣玩的,可是,問題就在於網易的操作,別的遊戲廠商,他們反外掛的方式也很簡單,就拿騰訊的操作來說,他們反外掛的方式比較簡單粗暴,那就是利用外掛的資料進行一對一的調整,從而對外掛形成事實上的打擊,這種效果是很明顯的,儘管也有一些外掛問題,但整體上是不太多的。
可網易的反外掛呢?不好意思,他們並不是這樣反外掛的,他們反外掛是透過抓外掛製作團伙的方式打擊外掛,而遊戲裡面的反外掛,是不存在的,用官方的話來說,就是專項打擊,每日實時監測,嚴防死守,這樣做的好處就是讓外掛數量控制在一定的範圍內,可壞處呢?就是這些打擊外掛操作方式並不是特別好。
因為有些外掛,可能連螢火突擊官方可能都抓不到,再加上外掛的處罰力度也很低,目前開掛成本方面,最嚴重就是封號,而只是封了這個號,而不是把名下身份證的號全部封掉,而且處罰力度是階梯式的,最輕是一天,接下來是3、30天,最後才是永封,可是,這種對開掛的玩家來說,處罰也就是毛毛雨,完全可以重新註冊一個號。
所以,現在的外掛問題就是對玩家處罰力度不怎麼大,甚至就是毛毛雨,要是學習隔壁騰訊,對開掛玩家重拳出擊,相信這件事情興許能好很多都可能的,畢竟他們開掛是直接封身份證的所有號,成本太大導致玩家對外掛十分厭惡,大大提高了開掛成本,而網易的處罰在他們面前,只是毛毛雨,因此,網易就是在助長外掛的產生。