不久之前,CDPR副總裁兼巫師遊戲總監Sebastian Kalemba,正式公佈《巫師》系列的最新作品,進入了全面開發階段。這個訊息的公佈,令無數老玩家為之振奮。作為CDPR首部獲得TGA年度最佳遊戲的作品,大夥對這個IP一直保持著超高的關注度。
《巫師》系列的上一部作品《巫師3》釋出於2015年,其龐大的體量放到今天來看依然相當罕見,時不時玩家們還會發現新的內容和要素。而在近期,一位mod作者透過解包遊戲資料,意外發現了CDRP原本打算讓走一趟《賽博朋克2077》中的夜之城的計劃。
玩過《巫師3》的玩家,想必都記得在遊戲中有一個穿越時空的任務。其中就包括阿瓦拉克的“穿越時空”、希裡的“復仇”、特莉絲的“顯而易見”和葉奈法的“大逃亡”。期間,傑洛特和阿瓦拉克就去到了艾恩世界。
但在原本的計劃中卻並非如此,根據解包的文字資料顯示,兩人先後穿越到了夜之城,並有瞭如下對話:
傑洛特:“這……這是什麼地方?這就是來世嗎?”
阿瓦拉克:“不,這只是另一個世界現實......技術先進但破碎了,正在死亡。”
傑洛特:“真噁心。這惡臭,噪音……你怎麼能住在這裡?!”
阿瓦拉克:“你應該更清楚。這個世界居住的是人類,而不是精靈。”
透過一款遊戲,來預告下一部即將推出的遊戲內容,這無疑是一個天才般的想法。可鑑於這段內容的開發時間為2012年,當時《賽博朋克2077》大機率只處於新建資料夾的狀態中。該如何塑造場景,對CDPR來說無疑是一大難題。
於是乎,他們選擇了退而求其次。最終CDPR並沒有在《巫師3》中加入夜之城的場景,只是藉由希裡的口,向傑洛特描述了一個“每個人的腦子裡都有一塊金屬”、“用千里鏡一般的東西從遠方發動戰爭”、“每個人都有自己的飛行船”的新奇世界。
當時的玩家對於這段描述還有些不知所云,可待到《賽博朋克2077》公開之後,大夥又都如醍醐灌頂般醒悟了過來。毫無疑問,希裡是走了趟夜之城。而對CDPR來說,以語言敘事的方式來描述夜之城,也比讓傑洛特真的去夜之城更省成本。
——據CDPR的開發者所說,原本他們還打算讓傑洛特給夜之城的乞丐幾枚《巫師3》中的諾維格勒硬幣,當成《賽博朋克2077》的彩蛋出現。
從上述內容不難看出,CDPR是想將《巫師》系列和《賽博朋克2077》的世界觀聯絡到一起。這對老玩家來說,無疑是一件非常有意思的事情。考慮到《賽博朋克2077》也已釋出多年,場景模型以及各種內容都相當豐富。
或許大家能期待一下,在《巫師》新作中看到與《賽博朋克2077》之間更實質上的聯動。