近日,《宣誓》開發商Obsidian Entertainment透露,遊戲中將不會加入浪漫選項,這一訊息讓許多期待與角色發展親密關係的玩家感到失望。
近年來,影片遊戲中的浪漫選項變得極為流行,例如《賽博朋克2077》、《博德之門3》以及《龍騰世紀4》等都在遊戲中引入了戀愛機制,讓玩家能夠與心儀的角色建立更深的情感聯絡,甚至帶來了一些廣為流傳的經典時刻,如《博德之門3》中那場廣為人知的人熊場景。
然而,儘管浪漫情節在一些遊戲中大受歡迎,《宣誓》將不會有類似的設定。在接受IGN採訪時,《宣誓》遊戲總監Carrie Patel解釋了這一決定的原因:“我們正在為我們的夥伴角色建立更為深思熟慮的關係。雖然我個人很喜歡浪漫選項,但我覺得如果要加入這一元素,必須全力投入,確保它既符合角色設定,又能為玩家帶來有意義的體驗。所以,在《宣誓》中我們不會加入浪漫選項,但我並不排除將來有可能實現。”
正如Patel所指出的,遊戲中的浪漫內容必須讓玩家感到滿足,並且需要與劇情相契合。強行加入浪漫選項,或者為了勾選“心形框”而讓角色隨意相互勾搭,可能會對遊戲的整體體驗產生負面影響。
不過,Patel也表示,浪漫選項並非完全排除在外,但玩家不應期望它會在《宣誓》首發時出現。