近日,《勇者鬥惡龍3》的HD-2D重製版在全球釋出,廣受好評。遊戲的畫素畫風受到了玩家們的高度讚揚,這種風格源自於《八方旅人》的經典設計,現已成為Square Enix開發2D畫素風格遊戲的標準。
在接受Inverse採訪時,製作人早坂正明被問及如果能為Square Enix的其他經典作品選擇一款進行類似的HD-2D重製,他最希望看到哪款遊戲。
早坂正明毫不猶豫地回答道,1994年發行的經典角色扮演遊戲《最終幻想6》是他最心儀的選擇。早坂正明表示,《最終幻想6》的畫素藝術曾是《八方旅人》開發過程中參考的重要素材之一,這款遊戲的畫素藝術在當時堪稱頂級。
早坂正明提到:“雖然我們目前沒有具體的計劃,但我個人會選擇《最終幻想6》。因為《八方旅人》這款首個HD-2D遊戲的開發,正是以FF6作為參考,它的畫素藝術品質極高。我非常希望能看到這款我們參考過的遊戲,如何在HD-2D藝術風格下呈現出來。”
他進一步解釋稱,這種藝術風格本身便是參考了像《最終幻想6》這樣的經典畫素遊戲,因此與原本採用畫素藝術風格的遊戲高度契合。這也正是這種風格在重新制作這些經典遊戲時,能獲得如此出色的效果的原因。
不過,早坂正明也謹慎地指出,製作HD-2D風格的遊戲需要較高的藝術敏感度,因此開發過程中可能會面臨一些挑戰。對於是否會有《最終幻想6》HD-2D重製版的計劃,他並未透露更多細節。
此外,早坂正明在另一場採訪中表示,雖然他非常希望能夠繼續推出更多HD-2D重製版,但也對Square Enix在過去七年間釋出九款相關作品表示了擔憂,認為可能會導致市場過於飽和。