雖遲但到,更多魔改來了,暴雪連續釋出《》20週年紀念版的多篇藍貼。看來紀念服並不是只走個過場,而是繼承賽季服衣缽,帶來更多變化。
首先是11月19日藍貼,暴雪宣佈將在強制陣營平衡的基礎之上,加入強制位面平衡,並大幅調整位面機制。
為了改善PVP體驗,紀念服強制陣營平衡,部落或聯盟一方如果人數過多,將關閉一方的建新,直到雙方恢復平衡。這一限制擴充套件到位面,表現為同一位面如果部落或聯盟一方的人數過多,將禁止人多一方再進入這個位面,實現區域平衡,其工作機制跟地心之戰的戰爭模式相似。
另外,紀念服將嚴格限制玩家的“切位面”行為,大幅延長其切換CD,每切一次時間還會累計增加。
總體來說,這一政策是有利的,野外碼人效率降低,打擊各種PVPPPPPP、用人數壓死對面的情況,同時限制各種切位面逃跑(撿屍)的情況,PVP的樂趣大增。
以上調整將在11月22日的紀念服首發版本實裝,後期官方會根據玩家意見決定保留或撤銷這些調整。
然後是11月18日的藍貼,給出三項調整,包括炸裂的雙天賦。
如下:
1. 同賬號下不同角色的郵件即時達。
2. 去除Buff和Debuff的數量限制。
點評:Debuff術士點贊,意味著Boss可以上更多Dot技能(獵人的毒蛇釘刺和戰士的流血同點贊);Buff衝榜玩家點贊,這下衝榜更強力,不會再無緣無故丟Buff。
3.加入雙天賦。
點評:60年代是不完美的版本,沒有百花齊放,雙天賦於PVP和PVE都有極大意義,屬於舊瓶裝新酒的好活兒。
需要注意的是,前兩項將在首發版本實裝,而雙天賦會在後面啟用。
最後,是硬核服訊息。我們知道紀念服將橫跨60和70級,每個大區首發只開3組伺服器,1個PVP,1個PVE,1個硬核服。而暴雪最新藍貼確認,硬核服是不包含70級的,也就是說普通服(PVP和PVE)在奔向TBC之後,硬核服將停留在最終的納克薩瑪斯版本。
關於20週年紀念服:
紀念服是魔獸世界20週年推出的一種特別的賽季服,或回滾服。它整合60和70版本,經典老路再走一遍,一直開到TBC。紀念服跟2019年的懷舊服版本區別不大,只有少量魔改,如加入世界Buff儲存器、尋求組隊工具,還改良了榮譽和軍階系統。