微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)近日在接受《Game File》採訪時再次強調了Xbox將更加專注於自家遊戲IP的開發,而不是依賴第三方授權的遊戲。
他談到自己計劃讓經典Xbox遊戲重回玩家視野,並表示在收購動視暴雪後,這一目標變得更加明確。
斯賓塞提到,儘管讓經典遊戲復刻或重製的計劃並不新鮮,但隨著資源和支援的增強,現在有更多的能力實現這一目標。他表示:“我不是最喜歡做授權遊戲的人。我更喜歡去重新挖掘那些我們還沒有真正再去探索的IP。”
儘管Xbox曾透過重製或高畫質重製版帶回了一些老舊的遊戲系列,但斯賓塞坦言,微軟尚未完全掌握復興自家IP的藝術。隨著微軟收購動視暴雪,獲得了大量第一方IP,許多潛力巨大的經典系列仍未得到充分利用。在收購後,動視執行長也暗示可能會推出幾款經典遊戲的重製版。
此外,斯賓塞也提到,授權遊戲面臨的一些複雜問題,尤其是與內容儲存和流媒體有關的挑戰。他指出,許多公司在授權協議到期後會面臨困境,導致授權遊戲下架。他以賽車遊戲為例,許多賽車遊戲會因汽車、賽道或音樂的授權過期而被移除,例如《極限競速:地平線》系列中的一些作品。
那麼,你最希望看到哪些經典遊戲被重製呢?歡迎在下方評論和我們一起聊聊。