Atlus公司最新RPG遊戲《: ReFantazio》自上月釋出以來,獲得了玩家和評論家的熱烈好評。在近日接受《Fami通》採訪時,長期為《女神異聞錄》系列創作音樂的作曲家目黑將司分享了他在創作《暗喻幻想: ReFantazio》原聲音樂過程中的一些心得,以及他對玩家反應的驚訝。
與遊戲製作人保持一定距離,較少關注玩家反饋不同,目黑將司表示他一直在關注玩家對新作音樂的評價。“我原本以為《暗喻幻想: ReFantazio》的音樂不會引起太多反響,因為它不像《女神異聞錄》系列那樣有很多華麗的歌曲,”目黑回憶道。他解釋說,自己在創作《暗喻幻想: ReFantazio》的音樂時,採取了與《女神異聞錄》系列不同的方式。他並沒有透過音樂來直接表達遊戲的概念,而是選擇了更為細膩的方式,讓音樂在背後悄然發揮作用。
然而,當他看到玩家對音樂的反應時,目黑感到非常驚訝,“有些人熱心評論‘這非常具有Atlus風格’以及‘這次的音樂也很激進’,讓我很意外。”
《暗喻幻想: ReFantazio》的音樂融合了寧靜的古典插曲和宏偉的交響樂作品,廣泛運用了合唱人聲來表現這款動盪的中世紀奇幻世界。像“英雄譚序曲”這類曲目中的吟唱部分,由佛教寺廟住持本良敬典(Keisuke Honryou)參與錄製(這首曲目也是《暗喻幻想: ReFantazio》角色設計師副島成記的最愛)。
目黑將司解釋道:“我在思考如何用宗教音樂元素來表現遊戲時,想到了一種類似誦經的吟唱風格,這與遊戲的主題完美契合。”在尋找能真實呈現這一元素的歌手時,目黑偶然看到了本良敬典表演的一段影片。“除了是寺廟住持外,他還是‘Nam Jazz Experiment’的成員,融合了誦經和爵士樂,”目黑說,“我看到了這個影片,決定聯絡他參與《暗喻幻想: ReFantazio》的音樂創作。”
不過,本良敬典在遊戲中的吟唱並不是傳統的佛教經文。為了與《暗喻幻想: ReFantazio》中的虛構世界——烏克羅尼亞聯合王國(United Kingdom of Euchronia)及其聖教(Sanctism)相契合,目黑透露,住持吟唱的是一種基於遊戲世界語言的版本。為了創造出與遊戲世界相關的氛圍,目黑使用了“世界語”作為基礎,並結合“Metaphor”語言,為每首曲目準備了關於“英雄”和“旅程”等主題的歌詞,本良敬典以類似說唱的節奏誦讀。
目黑還提到,在創作過程中,他沒有將遊戲的概念藝術作為靈感來源,而是僅參考了遊戲的劇本和機制,“這是為了避免視覺和音樂之間形成主從關係”,讓原聲音樂能夠獨立展現其魅力。
雖然最初他致力於表達一個儘量不使用電子裝置的幻想世界,但目黑表示,隨著遊戲開發的推進,更多大膽且易於記憶的音樂作品逐漸成為需求,這讓他放寬了對樂器使用的限制。“因此,我們幾乎重新編排了早期創作的所有曲目,”目黑笑道。或許正是因為這一點,許多玩家仍然覺得這位前Atlus成員的音樂風格充滿了Atlus的獨特氣息,音調大膽、充滿力量。
《暗喻幻想: ReFantazio》現已在PC(Steam/Microsoft Store)、PS4/PS5和Xbox Series X|S平臺上線。