大家好,我是正在對比資料的何二維一。
昨天晚間SP徐三石......錯了,SSR+徐三石也是突然上線,這幾個月SP魂師上多了,不由自主的都給寫成SP魂師了,而徐三石的上線在之前的攻略中維一也已經給大家預告過了,11月他的上線機會肯定是要遠遠大於SP小白的,而下個月吧......SP小白估計也是跑不掉了,當然這裡邊還有一些有趣的邏輯,後續有機會咱們再寫文章聊聊。
而官方在今天除了上線徐三石的UP池活動外,還額外上了兩個活動,第一個是黃金玄武的抽取活動,這個活動主要是為了抽徐三石的第三塊專屬魂骨和SP寧榮榮的簡魂骨而設,這裡簡述一下這個活動的相關成本,因為每天完成活動左側的福利事件任務我們可以拿到40抽,然後商城每天都2抽贈送,相當於最終我們可以透過完成任務拿到294抽,那麼按照保底算商城裡邊的10個玄武秘藏和抽取書返贈的6個玄武秘藏都可以獲得,而每日完成福利事件可能需要買體力,7天算下來大概需要1700鑽左右。
那麼16抽肯定可以至少獲得1個魂之鑰,而如果想要獲得開20個秘藏才能保底的徐三石第三魂骨的話,則需要額外購買四個30元禮包,多花120元......而如果想要獲得36個秘藏才能保底的SP寧榮榮簡魂骨自選的話,則需要額外花費1100元左右,這個成本並不低,大家還請量力而行。
接著官方又上了一個玄武之遇的活動,這個活動每天自然可以拿2抽,而所有標註的獎勵加在一起一共有60個,算下來倒是剛好可以拿完,且購買一些禮包還能多拿到XX次的抽取機會,不過這個活動的標題寫的事“活動期間60抽內必得”???必得啥啥東西它也沒有明確標註,而後邊跟著一句可獲得徐三石......就把我搞的有點懵了,到底是60抽內必得啥?又是不是必得徐三石的意思呢?
接著我們再來簡單說說有關於徐三石的先遣評測報告,目前徐三石的魂環搭配為,PVP1111,長圖增傷2222,加點為生命優先,這裡先簡單說下PVP的實測。
其中1-1技能是犧牲自己成全隊友,有點類似於呼延力的那個技能機制,不過徐三石也可以定向解除自身的眩暈。
2-1被動為“吞噬”對方的新機制,對方在受到致命傷害或氣血低於一定百分比後都可以觸發此效果,且吞噬有cd,因此一場戰鬥的時間足夠的話可以多次觸發,不過經過實測這個被動有幾個問題:
“吞噬”時幾乎沒有任何的特效,同時在徐三石的頭像上也沒有任何的圖示提示,所以例如戰鬥中什麼時候吞噬的,吞噬cd還有幾回合,到底吞噬的物件是誰都很難察覺,不少時間還會給我們一種是不是根本就沒有吞噬的錯覺除了對方的瀕死吞噬,在血量吞噬方面,50%以下血量是一個在戰鬥中沒有那麼好觸發的門檻,因為目前由於遊戲數值的崩潰,不同玩家的戰力跨度是非常巨大的,所以剛好能卡在這種打了又沒打死的狀態,其實並不容易觸發,例如今天維一在不同賬號的對戰測試期間,真正能觸發這個吞噬效果的戰鬥回合或場次佔比並不高,因此這個效果在大樣本下的實戰意義還需要時間的考驗徐三石專屬頭骨所提供的敵方單位陣亡復活時可以直接將其吞噬的效果,今天測試例如針對SP小舞的這種復活就無效......
因此鑑於以上等測試結論,維一個人認為吞噬效果的實際戰鬥意義我暫時持保留態度,大家有興趣的可以試試,反正目前我個人的感覺是一般。
接著針對PVP中徐三石還有一個巨大的問題,那便是即使對方只有10級的人物擺在那,我用3-1普攻或4-1技能對其攻擊,對方的血量幾乎就沒有任何的削減,例如上圖就是我方4-1技能時對面一個10級唐三的受傷情況,那麼按照徐三石的技能描述,其傷害應該沒1點這麼.....低吧,這給我又搞得有些一臉懵逼,不知傷害為何物了......
接著在PVE方面,徐三石的主要功能就是透過不斷給我方角色施加護盾來提升其傷害與攻擊力,不管是1-2技能、2-2被動還是4-2玄龜甲都是大致這麼個效果,所以其長圖中的增傷邏輯也不難理解。
而目前經過聖柱試煉副本的多次嘗試(因為今天是週二,沒有懸賞,所以只能暫時用聖柱試煉來做個代替),同樣的陣容上紅色5星半滿配的SP千道流打出來的傷害約為2.5萬億¹²左右。
而如果是替換為紅色2星的徐三石的話,則最終傷害約為6000萬億¹¹左右,和剛剛的2.5萬億¹²差距約為4萬倍左右,這個資料大家可以先行參考一下,明天等正式的長圖開了咱們再做更加詳細的對比測試。
因此結合到目前的一些測試結論,維一併沒有感覺這位全新的SSR+魂師有啥特別的地方,大家則可以繼續觀望一下,待明天的詳細版長圖測試和後續的8環+源魂力測試後再行決斷如何處置即可。