NVIDIA的Jacob Freeman分享了一些競速遊戲《橫衝直撞2》原版和即將推出的RTX Remix MOD對比截圖。這些截圖展示了光線追蹤技術能夠為老遊戲帶來的畫面提升。
正如我們所見,RTX Remix模組添加了適當的陰影、全域性光照和環境光遮蔽。基本上,這個正在開發的MOD只改變了遊戲的光照系統,所有素材都保持不變(至少目前是這樣)。
與我們分享過的大多數RTX Remix MOD一樣,它仍處於非常早期的開發階段。因此,雖然它大幅提升了遊戲的圖形,但並不代表最終版本的質量。該MOD若是結合PBR材質、更好的紋理和更高多邊形計數的車輛/物件,可能會看起來更棒。
這是一個RTX Remix配置檔案,可以將其視為一個RTX Remix Runtime Mod。該MOD並不代表MOD作者可以使用NVIDIA上個月釋出的更高階RTX Remix工具實現的更好效果。