《魔獸世界》高階遊戲總監Ion Hazzikostas最近接受了GamesRadar+的採訪,聊到了魔獸的未來,甚至提到《魔獸世界2》。
《魔獸世界》在誕生之初以技術領先而知名,並帶動電腦硬體的一次集體升級。不過在20年後,魔獸逐漸成為技術落後的代名詞,投入不足、引擎落後被認為桎梏了IP的發展,暴雪的下一代MMO也成為大家討論的焦點。
當被問及魔獸是否要與歷史一筆勾銷,以保持長期健康發展時,Ion Hazzikostas 回答道:
“從理論來講,在某個遙遠的未來,這可能是我們在認真思考的問題。但就目前而言,我們依然擁有一個龐大且充滿活力的社群,玩家在不斷增長,我們很高興為他們服務。”
“我們不斷拆除一些舊系統,並用新技術替換,包括新的架構,新的畫面,實現了許多原作無法想象的多人互動功能。“
“當我們擁有一個數百萬人的世界,首要任務是竭盡所能為玩家提供服務,延續他們的旅程,構建這個世界,逐步做出最適合現代化的改進。”
在採訪中,Ion Hazzikostas表示雖然玩家可能永遠不會見到《魔獸世界2》,但其實他們已然擁有。因為魔獸現在有很多不同版本的懷舊服,帶來與過去完全不同的體驗。他還表示,雖然有人喜歡多版本,但絕大多數人只玩他們最喜歡的一個版本。
“從技術上講,它們是同一款遊戲,魔獸已發展20年,出現許多分歧完全正常,這種情況只會繼續。”
據悉,暴雪剛剛上線了《魔獸世界》20週年紀念版,在60懷舊服的基礎上再細分。算起來,魔獸已然擁有完全不同的7個版本,包括正式服(地心之戰)、外服的大災變懷舊、國服的巫妖王懷舊、Plus服(探索賽季服)、60永久服、60硬核服、20週年紀念版(開到TBC)。