《暗黑破壞神》系列負責人 Rod Fergusson 最近在社交媒體上提出,將類似《暗黑破壞神》的俯視角 ARPG 遊戲統稱為“類暗黑(Diablo-like)”,並將這個詞與其他的熱門遊戲型別“類魂(Souls-like)”和“肉鴿(Rogue-like)”做對比。然而這一提案引來了無數玩家的群嘲。
在推特上,Fergusson 寫道:“感覺 ARPG 分類現在可以意味著很多不同的東西。就像‘類魂’和‘肉鴿’一樣,我不知道我們是否能將‘類暗黑’普及為遵循《暗黑破壞神》公式的 ARPG 的統稱……”
這段話迅速引來大量群嘲,特別是在《暗黑3》和《暗黑4》由於各種原因導致傳統 ARPG 玩家十分失望後。其中點贊量遠超 Fergusson 帖子數量最高的玩家表示:“你怎麼能在沒有人喜歡《暗黑4》的情況下普及‘類暗黑’的概念?”
還有玩家指出,與其叫“類暗黑”,現在真不如叫“類PoE(《流放之路》)”——除了第一部長期以來不停的吸引核心傳統 ARPG 玩家以外,《流放之路2》最近公佈的搶先體驗細節介紹內容之豐富以及玩法的優秀更是受到了大量 ARPG 硬核粉絲以及普遍玩家的讚揚。
Windows Central 編輯 Jez Corden 嘲笑道:“這個(‘類暗黑’)型別是不是包括只能透過內購獲得看起來炫酷的盔甲?如果是這樣,我跑了。”當然,《流放之路》也包含一些炫酷的裝甲皮膚甚至是技能效果替換,但是這是因為遊戲完全免費,而且遊戲內的盔甲武器本身也並不難看。
要知道,在《暗黑破壞神2》甚至是《暗黑破壞神3》時期,還是有很多人會時不時用“類暗黑”來指代某些遊戲的,但是暴雪一次又一次地讓玩家失望後,只是提出這個詞只會引來大量的嘲諷。
直至今日,Fergusson 沒有對任何一條評論進行回應。