電競比賽已經發展多年,主辦方、戰隊以及選手都越來越專業化。因此,在正式比賽中發生特殊狀況的情況越來越少,比賽的流暢性因此得以保障。不過,在今日凌晨進行的Dota2專案BLAST Slam淘汰賽的首個比賽日,卻出現了一個令人始料未及的事件。
——在本輪TF對陣OG比賽的決勝局,雙方實際打了124分鐘!
單敗淘汰賽第一輪TF對陣OG戰隊BO3決勝局,雙方的對決情況極為膠著。兩局打完戰成1:1平,雙方進入了決勝局。由於採用的是單敗賽制,所以一旦失利就意味著直接回家。期間雙方打得有來有回,將比賽時長帶到了80分鐘。
可就在這時,遊戲伺服器突然就斷線進不去了,一度暫停了30分鐘仍未解決問題。而當地時間,已經來到了凌晨1點多。最終,主辦方在耗費了大量時間與精力後,仍未能重新拉起遊戲。無奈,雙方只能選擇重開。
對局再次拉起,TF和OG又打了44分鐘!而TF憑藉更好的表現戰勝了對手,完成讓一追二挺進了下一輪。
這場比賽對雙方選手和觀眾,無疑都是一種“折磨”。即便拋開暫停時間,決勝局的總時長也來到了124分鐘!要知道,迄今為止最長的系列賽,也只是G2對陣IG時的 5 小時 34 分鐘,但兩隊當時打的是BO5。
BLAST Slam是今年推出的全新賽事,為了提升比賽的觀賞性和對抗節奏,官方進行了賽制上的調整。這場賽事總計會邀請10支隊伍,獎金高達100萬美元。其中,小組賽部分將在線上進行。挑戰賽階段的比賽,各隊將前往位於丹麥哥本哈根的BLAST工作室進行。
新賽制之下,小組賽表現好的隊伍可以提前進入新的階段。具體安排為:
每組第一名直接進入半決賽
第二名進入四分之一決賽
第三名進入第二輪比賽
各小組的第四名和第五名將進行第一輪比賽的角逐
總體來說,這個新的賽制能讓各個隊伍在小組賽階段就開始拼刺刀,觀賞性和刺激性都得到了提升,算是一次不錯的嘗試。而在今晚,還將有PARI 對陣 HEROIC戰隊、GG 對陣 TF戰隊的BO3。
希望TF不會因為上一場比賽的誇張遊戲時長,影響到後續表現吧。