《暗黑破壞神》系列負責人Rod Fergusson近日因提出ARPG(動作角色扮演遊戲)是否應該被稱為“類暗黑”而引發大量爭議。在一條推特中,Fergusson表示,類似於“Souls-like”和“Roguelike”這樣的標籤,是否也可以將那些遵循《暗黑破壞神》公式的ARPG稱為“Diablo-like”。
Fergusson寫道:“感覺‘ARPG’這個類別正在涵蓋越來越多不同的東西,就像‘Souls-like’和‘Roguelike’,我在想我們是否可以將‘Diablo-like’規範化,用來形容那些遵循《暗黑破壞神》公式的ARPG。”然而,這一提議迅速遭遇了大量玩家的反對。
主播Empyrian簡短地寫道:“我不同意。”這一評論獲得了1500多個點贊,而Fergusson的原推特只有700+個點贊。更糟糕的是,Fergusson的推文收到了超過2200條評論,其中絕大多數都是負面的。一些玩家則在回應中表示:“我希望《暗黑破壞神4》能更像《暗黑破壞神》。”這表明,Fergusson的提議並未得到廣泛的支援。
值得注意的是,Fergusson的這條推文恰好釋出在《流放之路2》公佈早期體驗直播之後。《流放之路》作為《暗黑破壞神》最直接的競爭對手之一,深受玩家喜愛,並被認為是《暗黑破壞神2》的精神續作。有人猜測,Fergusson的推文可能是在對《流放之路2》的關注度產生一些不滿後釋出的,但這只是推測,並沒有確鑿證據。
儘管如此,不可忽視的是,《暗黑破壞神》對ARPG型別的深遠影響。許多ARPG遊戲,包括《流放之路》,都明確表示受到了《暗黑破壞神》系列的啟發,甚至被視為《暗黑破壞神2》的精神繼承者。因此,Fergusson提出的“Diablo-like”標籤本意是對該型別的某種歸納,但似乎並未得到玩家的廣泛認可。
此次爭議也將Fergusson本人推向了輿論的風口浪尖,尤其是考慮到他直到2020年才加入暴雪,並未直接參與《暗黑破壞神》系列的創作過程。這讓一些玩家對他的提議產生了質疑,認為他並未完全理解玩家對這一系列的情感與價值。