不知道大家發現沒有,如今雖然遊戲技術和科技不斷在發展,做出來的遊戲質量也越來越高,審美也在不斷提升。但近兩年我們突然發現,有的遊戲人物反而越來越不美觀了。
亞洲地區的遊戲基本上都能保持顏值,畢竟遊戲商不會受到外來的壓力,打造的遊戲都是以玩家的體驗為主。而歐美地區的遊戲近兩年則受到了不少的限制,很多時候在發行之初還必須接受一波“正確”的指導,要不然發行之後很容易被評分網站打低分,從而影響銷量。
《消逝的光芒2》這款質量超高的遊戲,在宣傳片發行之後就被針對了。以至於遊戲商不得不將遊戲女主角拉萬的顏值進行一系列正確化的除錯。
這也就導致了“四大丑女”拉萬的誕生。別說,雖然顏值不高,但在遊戲領域知名度還是很高的。
吶,有一說一,作為正統續作的《消逝的光芒2》的確是一款不可多得的精品遊戲。完全對得起它的名氣。但玩家們比較好奇的是,作為女主的拉萬為何顏值不線上的,用相貌平平來形容似乎還高看了。另外,她的聲音又是怎麼回事呢?每次聽她說話總會起了一身的雞皮疙瘩。
如今遊戲圈子中,玩家們只要提到“醜女”,拉萬必定上榜,而且每次都是被玩家們調侃的目標。甚至有玩家表示:她不及勞拉的萬分之一,俗稱拉萬
很多人都應該還記得遊戲發行之初,拉萬的形象可是樣貌標緻的白人小姐姐。當時玩家們覺得這個顏值應該都還僅僅是宣傳片中的,要是遊戲發行時估計還會進行更加細緻的最佳化。
宣傳片最初的形象:
但等玩家們真的上手遊戲之後才發現,什麼宣傳片?明明就是宣傳騙啊!白人小姐姐不見了,換成一位看上去又老又黑的大媽了。
這絕對不可能是正常審美吧!又是為了滿足那一小波人變態的控制慾和話語權而導致的後果吧!
我們能明顯感覺到,遊戲裡的拉萬那面無表情的表演明顯有問題,非常生硬和呆板。這擺明了就是現做的臉,都還沒有完全細緻的打磨表情。
遊戲中和美女打交道玩家總能快速入戲,而要是和相貌偏下的人打交道,那就完全沒有代入感啊!不少玩家都不得不忍受著女主那頗為普通的顏值繼續遊戲。其實我們並不是接受不了相貌一般的女性,也絕對沒有任何歧視,只想在我們自己花錢買的遊戲中能夠身心愉悅,那就可以了。
那些提出遊戲中的人也要外貌平等、膚色平等的人到底是怎麼想的呢?
拉萬的臉模“羅莎里奧·道森”很漂亮的啊!
她可是好萊塢備受認可的女演員,出演過《黑衣人2》《慾望都市》《罪惡之城》與《夜魔俠》,絕對是能Hold住大作的一張臉。怎麼到了這款遊戲之後會受到“漂亮歧視”呢!強行將顏值降低不說,幾乎都和臉模沒關係了。
300大塊買了這麼個遊戲女主,還強行給我塞了一大堆和她的劇情,真的想快速跳過去或者是閉眼不看,但又生怕錯失了什麼重要的資訊。
有玩家透過技術手段還原了拉萬在遊戲中的形象,看上去和勞拉還有幾分相似。要是遊戲人物是這樣的話,還會有人吐槽嗎?
如今不少玩家都在網上跪求大神們的MOD啊!玩家們給出的最低限度:“只要不是拉萬,都行!”
要說以前,你人物做得再醜我們都認為是技術原因。如今的人物想做醜都很難,除非是刻意的。沒錯,拉萬的存在就是刻意的。
也正是如此,如今《消逝的光芒2》的MOD是目前所有同類遊戲中最多的。不少之前被閃瞎狗眼的玩家,打上MOD之後將遊戲重新在體驗了一次,這才發現找回了一點遊戲的感覺。
多年後,不知道大家是否還記得《古墓麗影9》勞拉最驚豔的那一刻!
十年前的遊戲都能做到這種程度,為何如今的遊戲反而退步了呢!
《古墓麗影》後續的作品中,雖然勞拉的顏值一直線上,但畫風多多少少還是發生了一定的改變。有的玩家是可以接受的,但更多的玩家表示還是喜歡9代的勞拉。如今亞洲地區的遊戲紛紛崛起,歐美遊戲要是還是保持被“正確”的風格,那被亞洲地區遊戲碾壓也在情理之中了。
今年TGA提名的遊戲全都是亞洲遊戲了,除了那款和人物顏值無關的《小丑牌》。歐美遊戲環境真的該反省一下