這兩天,《:悟空》先後在Epic和Wegame平臺上推出了一次前所未有的大更新,除了修補BUG外,還添了不少新內容。《黑神話》發售過去幾個月後,有不少玩家一直在等DLC的訊息,而從這次更新的體量來看,也算是先上了一道點心。
大體來看,這次更新的主要內容還是服務已經通關的老玩家。例如新加了“復戰”和“連戰”模式,前者正如字面意思,允許玩家自行選擇難度,重溫此前的BOSS戰;
“連戰”則是此次最為重磅的更新,相當於一系列主題挑戰關卡,玩家要按照關卡的編排順序,連續和多名BOSS交手。模式還允許玩家能更自由地調整難度,還可以自行設限來提高難度,最高可以點滿九種禁制。
這次更新也終於讓幾個月來幾乎已經把遊戲“啃透了”的玩家找到了新樂子。兩天來,各種高難度競速的影片就已經層出不窮。
實際上,除了增加這一挑戰模式之外,“連戰”中的BOSS招式也大多學了幾手新招。
“大聖殘軀”的變化就很明顯,大聖手裡的金箍棒,現在能直接以神針形態砸向玩家;
此前玩家中了定身術,大聖通常只會遠遠看著,如今則會再給你接上當頭一棒。
而當玩家通關全部現有的連戰關卡之後,就能解鎖挑戰的法天象地形態。玩家在這裡遇到他時,並不會像劇情中那樣化身石猴,而是仍用天命人形態交戰;另一頭,二郎神的招式也是大有不同,總之不再是演出關,成了一場正經的Boss戰。
特效也更足了
透過“連戰模式”之後,玩家也可以拿到一些獎勵,包括武器、披掛、珍玩、酒食。比如能召喚出開山斧的新武器獸棍神鋒,用它使出不同棍法的蓄力重棍,可以施加不同的四災。
例如召喚出二郎神的開山斧,這下關係更說不清了
當然,這次更新也不忘照顧新玩家,實裝了玩家心心念唸的內建地圖。不過除了功能性,遊戲科學也沒忽視這個炫耀美術功底的機會,和人物圖鑑“影神圖”類似,當你點開一看與其說是地圖,更像是幾幅精緻的畫卷。
此外只要把遊戲更新到最新版本,就可以直接獲取一套新披掛“彩金套裝”,走路自帶鞭炮特效,使用安身法的時候還能放煙火——大概也算是遊科提前的新年賀禮。
此次更新雖然不涉及劇情,但確實讓《黑神話》的體驗更豐富了幾分。而選擇在這個時間點放出大更新,多少也能讓人感到遊科的小心思——明天上午,TGA頒獎典禮就將舉行,《黑神話》獲得了包括年度遊戲在內的多項提名,也有網友發現美術總監楊奇的個人賬號的IP地址已悄然變更為美國。
不論獎項評選的結果最終如何,想來都不會影響開發團隊對於繼續完善這款遊戲的態度。