尼魯巴爾王宮的第七個BOSS——流絲之庭,已經成為史詩副本玩家的巨大難關。
根據RaidIO顯示928個公會被這個BOSS卡住,還有很多公會或者野團不上傳資料的,就數不勝數了,而且大部分公會卡住的時長都超過了3周,這一切都表明這個戰鬥的設計上似乎存在一些問題!
玩家們在社群上紛紛表達了他們對這一戰鬥設計的擔憂,認為這場戰鬥要求大量的準備、精準的執行和完美的協調。
許多公會表示,面對這個BOSS,他們需要超過60頁的副本計劃才能應對這場挑戰,甚至有聲音質疑,這個BOSS的難度是否已經超過了進度推進的樂趣。
為什麼流絲之庭如此具有挑戰性?
這場戰鬥的核心機制將玩家分為紅隊和藍隊,觸碰到對方隊伍的成員會立即死亡。此外,每當玩家受到攻擊時,都會生成需要對方顏色隊伍去吸收的能量球,每個玩家最多隻能吸收三顆能量球。
在第二階段和第三階段,戰鬥機制進一步增加了複雜的蛛網拉扯機制,要求玩家精確定位,避免碰撞,並正確吸收能量球。因此,任何一個小錯誤都可能導致整個副本失敗。
對許多玩家來說,這種複雜的機制更像是在坐牢,而不是享受副本帶來的樂趣。雖然有些玩家會在不斷完善走位時感到滿足,但更多的玩家描述它是乏味和令人沮喪的,特別是對於那些以中年成員為主的公會來說,這樣的設計使得團隊合作變得非常困難,因為一個人注意力不集中導致的就是滅團。
流絲之庭無疑是一個極具挑戰性的戰鬥,它要求玩傢俱備無可挑剔的操作與高度的協同,但也因此讓許多玩家產生了質疑:這場戰鬥的設計是否已經影響到遊戲的樂趣?