在動畫劇集《雙城之戰》結束之後,拳頭應觀眾的呼聲,給老牌英雄維克托與狼人進行了一波重做,主要是增強部分技能的傷害數值與範圍。但讓人沒想到的是,曾被玩家調侃成後期超級兵的狼人居然在數值調整後,一躍登頂上單、打野勝率榜,成為名副其實的“數值怪”。
根據OPGG的資料顯示,翡翠以上的上單勝率57.13%,天敵有且僅有武器大師一人。
翡翠以上的打野勝率也高達54.83%,但因為前期缺乏抓人手段,還是會被一些節奏型打野剋制。
考慮到狼人全段位全位置勝率是57.15%,也就是說在低於翡翠段位的排位賽中,他的上單與打野的勝率應該是接近或超越了60%的,也難怪拳頭會緊急對他動刀了。
最離譜的是,新版狼人之所以這麼強,主要還是因為拳頭修復一個老BUG。這個BUG曾導致狼人W技能被動對殘血目標加攻速效果,無法正確地被技能觸發,即老版狼人需要平A半血目標才能加攻速,而新版則沒有這個問題了。
然後,玩家很快就發現這個W加攻速的BUG被修復後,狼人在上路推塔時能夠透過頻繁打殘血小兵保持2.5滿攻速,帶爆破的話前期抓一波機會就是一血塔。
更加逆天的是,拳頭還給狼人的W被動增加了一些數值,讓其可以在脫離殘血目標後額外維持2.5秒,這也使得這個英雄在團戰殘局中能夠游龍,經常打出一些你看不懂的傷害與高額回血。
因此,在狼人大火之後,拳頭不得不進行緊急回撥,把W被動的持續時間從2.5秒砍到1.25秒。順便拳頭還削弱了一手Q技能的冷卻時間與法力消耗,數值強度近乎被對半砍掉了。
對此,網友都驚呆了:“設計師傳統藝能了,先加強一波,結果發現加的太多了,然後一刀直接給砍死 變得比加強前更弱了”,“直接把q砍廢了,逆天削弱,本來就巨缺藍,還加藍耗”,“加強前倒數第一,加強後順數第一,沒兩個星期砍一刀狠的,比加強前還弱”……
有一說一,狼人目前的強度確實挺牛的,但畢竟是一個依靠平A打輸出的英雄,團戰想要限制他還是很容易。把W技能回撥成1.25秒可以理解,但削弱Q讓人有點看不懂。小夥伴們對此怎麼看呢?歡迎在下方留言分享。