《黑神話》已經發行了快四個月了,前兩個月玩的人非常之多,不少人都在挑戰七八週目了,可以說是玩的樂之不疲。
但到了第三個月,很多玩家明顯已經有了疲態,但好在依然還能保持一定的人氣,並在這期間拿到了拉美遊戲獎(Equinox LATAM)最佳 PC 遊戲及年度遊戲兩項大獎、泰國TGA大獎、金搖桿大獎......每當拿到一個大獎就會大火了一把。
12月份之後,《》的人氣開始低迷,很多人都不願意看到相關的新聞報道了。甚至不少玩家都已經將遊戲給刪除了。說實話,單機遊戲能夠挺這麼久已經是奇蹟了。
但沒想到的是,《黑神話》悟空竟然更新了內容,而這正是之前馮驥提到了年底的驚喜。
這裡需要吐槽的是,不少玩家以為的驚喜是:悟空聯動了可樂。那些黑粉甚至就以此事大做文章,咒罵遊戲科學做廣告都說是驚喜。
還別說,我都整了一瓶。味道沒變,但喝起來的感覺不同了。
這次更新完全顛覆了之前的玩法,不但加入了復戰和連戰這兩種挑戰BOSS的模式,加入了地圖。
復戰:可與昔日對手再次比試,共有三重難度。
連戰:可與昔日對手進行輪番比試,亦可自選禁制,進一步增加難度。對手會施放以往不同招式,任一連戰透過可解鎖珍稀寶物。
天命人初入黑風山見到黑風山土地後解鎖第一張【行旅圖】,後續每行至新的地界,都可前往土地廟購買該地界的【行旅圖】。方向感不行的玩家不用再考慮了吧!
而且還最佳化和修復了遊戲中各種問題和BUG,像是遊戲中怪物、關卡、主角、互動、聲音&字幕、效能以及本地化上的一些問題。
更是貼心的為BOSS們增加了新的技能和動作,以及一些戰鬥勝利之後獲得的道具,新增加的套裝還能放煙花。可以說遊戲科學這一次的更新完全更在了玩家的心坎上。
法天象地竟然有二階段了,毀天滅地的特效相當太炸裂。看得出來遊戲科學幾乎重做了歡喜哥的法天象地,有兩條血不說還能近身肉搏法天象地了。
玩家們推測,這次的更新內容很有可能就是之前設計好被放棄的,如今有時間了將其做成補丁,這也對得起玩家們了。
這瞬間讓那些已經七八週目的人再次找到了繼續戰鬥的動力。之前一直觀望的人,這次怕是沒有說服自己不買的理由了吧!
TGA大獎將會在這幾天公佈了,不出意外的話《黑神話》至少可以拿到一個獎項,畢竟在這之前TGA已經在中國地區各大平臺註冊了賬號,不能白瞎這股人氣不是嗎!一旦《黑神話》拿到大獎,那麼又得火一段時間了。這讓那些想要遊戲快點沒落的黑粉們情何以堪啊!還要堅持天天看到相關的新聞,煩躁啊!
有意思的是,目前楊奇在微博和其他平臺的留言中我們可以看到,這傢伙已經在美國了。
這似乎已經說明了這次TGA大獎絕對有份,就不知道是不是最大的贏家了。要真的得獎,那對於歐美遊戲公司來說是一個巨大的衝擊,沒有受到ZZZQ影響的遊戲才有未來啊!這才是真正的驚喜啊!
這裡需要再次吐槽,《黑神話》真的是遇到了最好的時機,要是在前面一年或者兩年發行,似乎都很難拿獎,就連金搖桿怕是都無望。
“黑猴笑話吧”這邊仍然對遊戲科學和《黑神話》尖酸刻薄,嘲諷春節套裝(彩金套裝、舞獅形象)太幼稚,並表示要是這次《黑神話》上春晚的話,自己就抵制春晚。當然了,春晚近些年有很多人抵制,但還沒有因為遊戲的,這些黑粉應該是首創吧!今年他們估計會因為恨黑猴而過不好年吧!
說到上春晚,《黑神話》團隊絕對會在春晚大放異彩的。可以預判,熊大師的陝北說書必定有,者來女的《三界四洲》上臺也十拿九穩,另外遊戲中的臉模體模和動作捕捉都有可能現場再現情景,估計到時候還會引起全國玩家的尖叫吧!