作為年初湧現的兩大黑馬遊戲之一,《幻獸帕魯》在本屆TGA上顆粒無收。反倒是《絕地潛兵2》,先後拿下了“最佳多人遊戲”、“最佳持續運營”獎項。對於前一個獎項大夥爭議聲較小,但對於《絕地潛兵2》拿下“最佳持續運營”,不少人卻都提出了質疑。
畢竟這款遊戲在過去近一年的時間裡,將玩家總數運營到了只有巔峰時的10%。同時因為屢屢更新未能達到預期,日增3萬差評的事情彷彿就發生在昨天。大家原以為,獲獎之後箭頭工作室能帶來更多有質量的更新內容。未曾想,《絕地潛兵2》最近幾天又被玩家爆破了。
事件的起因是《絕地潛兵2》新官宣的聯動活動。
作為這款遊戲上線以來首次與IP進行的聯動活動,《絕地潛兵2》選擇了發行的另一款動作射擊遊戲《殺戮地帶2》為合作物件。同樣是發生在近未來的世界、同樣是地球聯邦和外星種族的對抗,二者的聯動可以說是天作之合。
不同於以往遊戲作品間的IP聯動,主要體現在皮膚方面。這一次《絕地潛兵2》新增的《殺戮地帶》主題的護甲、突擊步槍、旗幟、斗篷和玩家稱號,都屬於全新的裝備物品顯得更具特色。
但壞就壞在這次的聯動包定價不夠合理,玩家們指出如果要購買全部的聯動物品,所花費的價格足夠買兩張高階戰爭債券了。
在此需要提到,《絕地潛兵2》並不是免費遊戲。遊戲中玩家們主要獲取的資源內容,是完成常規任務和參與活動的藍幣,透過藍幣可以購買各種遊戲內的物品和升級。像是戰爭債券、這次的聯動包,都能用藍幣購買。
按照計算,光是上面提到的第一階段的聯動包,就得花費近2000藍幣。如果選擇純手打的方式積累藍幣,將耗費大量的時間成本。所以許多玩家對此次聯動包的定價都提出了異議,認為箭頭工作室是在逼氪。
另有一部分玩家,則從用途方面指出了這次聯動包中的武器和護甲,實用性方面不佳。雖然不至於完全沒用,但對比其售價肯定是溢位的。價效比不足,也是玩家們對聯動包不太感冒的原因。
對於玩家們的反饋,箭頭工作室都看在眼裡。後續箭頭的執行長 Shams Jorjani做出了回應,稱這是《絕地潛兵2》跟其他IP進行的首次聯動,定價方面還不太好平衡。但他們一定會努力找到合適的點,讓儘可能多的玩家滿意......
鑑於《絕地潛兵2》以往口碑的漲跌都太過抽象,這次的聯動活動看起來其實已經正常很多了。不過,作為一款意在長期運營的多人線上遊戲,還是應該將玩家們的遊戲體驗擺在首位。否則指不定哪次翻車,就再也爬不起來了。
那麼大家又會對《絕地潛兵2》釋出以來的運營情況打幾分呢?