如果要評選本屆TGA最令人意外的遊戲預告片,相信不少玩家應該都會將自己心中的選票投給帶來的《鬼武者》和《大神》系列新作。
《鬼武者》系列的上一部正統作品已經要追溯至2006年的《新 鬼武者 DAWN OF DREAMS》,而《大神》的續作《大神傳 ~小小太陽~》同樣也是十幾年前的塵封往事。如今家大業大的卡普空重新拾起這兩部斷代多年的經典IP,無疑為許多老玩家帶來了一份意料之外的驚喜與感動。
今年的TGA結束後,卡普空在自己的官方網站上釋出了一份正式新聞稿。公司的董事會總經理辻本春弘在新聞稿中寫道:“除了每個財年穩步推出大型新作外,我們還將致力於重振一段時間內未有新作問世的系列作品,即所謂的‘休眠IP’。以這兩款將過去的資產重生為高效、高質量的遊戲為契機,我們將繼續善用豐富的內容資產,努力提升我們的企業價值。”
卡普空這家公司在玩家社群向來有“愛炒冷飯”的刻板印象,但其實玩家們也很願意看到手握大把經典IP的卡普空能多炒幾盤大家喜聞樂見的冷飯。今年6月,卡普空舉辦了一場名為“Capcom超級評選”的人氣投票,收集了25萬名玩家的意見和看法。其中,在“你對卡普空有哪些不滿”這一問題上,超過10萬票選擇了“希望復活過去的IP”,足見老IP的魅力與呼聲之高。
值得一提的是,此次投票還包括“你最希望看到續作的遊戲IP”相關問題,而《大神》和《》分別位居第7位與第9位。既然呼聲相對較低的《大神》和《鬼武者》都能等來續作,想必排名靠前的《恐龍危機》《洛克人》等人氣作品的新作離我們也不會太遠。
除了響應玩家們的呼聲,卡普空希望積極重啟老IP的另一個關鍵原因,恐怕也是考慮到開發大規模、高成本遊戲的難度和風險仍在升高。
卡普空曾經公佈過一些高規格作品,比如《Pragmata》,經歷兩度跳票之後目前依然杳無音訊。
很多玩家都記得3年前這個可愛的小姑娘舉著牌子向大家道歉,不過只有很少一部分玩家還記得卡普空其實還曾在2013年公佈過一部大型作品《深坑》。在大型遊戲開發成本水漲船高的當下,《Pragmata》會不會變成下一個《深坑》,恐怕還真不好說。
與其冒著風險開發可能會失敗的新IP,倒不如穩紮穩打,重啟那些備受期待的經典IP,《大神》與《鬼武者》正是這一計劃的首批受益者。能不能成為爆款暫且不提,起碼有一批穩定的受眾願意為自己心愛的遊戲系列買單。對於玩家和遊戲公司來說,這顯然是各取所需的雙贏結果。
當然,卡普空也不是第一個意識到手中老IP價值的日廠。SE、世嘉和科樂美近些年都沒少拿手裡的經典IP做文章,既有嘗試高投入把舊作翻新為3A的,也有把老作品外包出去進行批次重製的,結果倒是各有好壞。但要說直接在舊作基礎上時隔多年推出完全新作的,目前還真不多,這樣的做法也確實更符合卡普空講的“解除休眠”而非吃老本。
不管怎麼說,能看到那些擁有潛力的經典老IP 重獲新生總歸是件好事。就像《大神》的結局所描述的那樣,不管黑夜有多漫長,太陽總會升起。玩家們心心念唸的續作,也總能等來發售的那一天。